2024年9月谷歌为何要做人工智能围棋程序AlphaGo?谷歌智能围棋也刚刚输给过人类,凭什么取得了最终胜利

 更新时间:2024-09-21 06:16:29

  ⑴谷歌为何要做人工智能围棋程序AlphaGo?谷歌智能围棋也刚刚输给过人类,凭什么取得了最终胜利

  ⑵谷歌为何要做人工智能围棋程序AlphaGo

  ⑶围棋对计算机来说是最困难的,其复杂程度让穷举搜索都难以解决。对机器来说,围棋的困难主要在两方面:一是,机器无法写出评估程序来决定谁赢了;二是,围棋是一种直觉性的比赛。输赢的判断对比赛来说非常重要,但是围棋不像象棋,吃掉对方的“帅”或者“将”即可获胜,这也导致围棋的搜索空间非常庞大。围棋更像是一个筑防游戏,每走一步都需要盘算整个棋局,而象棋是所有棋子都摆在盘上。另外,围棋选手都是依靠直觉在下棋,且围棋中没有等级概念,所有的棋子都一样,小小的一子,就可以影响全局。正因如此,AlphaGo在围棋上取得的成绩,确实得来不易。哈萨比斯也说,战胜李世石,让他们整个团队都很激动。为这一刻,等了十年。

  ⑷谷歌智能围棋也刚刚输给过人类,凭什么取得了最终胜利

  ⑸因为程序改进过,选点,大局观的判断有了不小的进步。也修复了以前的bug从人工智能技术发展上看,DeepMind使用了“深度学习”技术,而非象俞斌估计的和职业高手合作。电脑通过海量学习人类高手的棋谱,用深度神经网络快速模拟出人的招法,下出来的棋就很象人了。樊麾二段说:“如果没人告诉我,我会想对手下得有一点怪,但肯定是个很强的棋手,一个真正的人”。而DeepMind小组在搜索技术上取得了更大突破。跟Darkforest相似,AlphaGo用一个深度神经网络(policywork,“策略网络”减少搜索的选点,象人类高手一样,只考虑少数几个可能的选点。此外,他们还建立了另一个深度神经网络(valuework,“值网络”,象人类高手一样,思考到某个局面就有了结论,不必象之前的蒙特卡洛模拟那样下到终局,极大地减小了搜索的深度。DeepMind引入的另一个逆天的高招是,让围棋人工智能自己和自己下,总结经验,自我不断提高!这个人工智能自学习的要点是,不需要告诉电脑人类的经验,就让它自己玩这些电脑游戏,只是给出玩的分数。电脑看着分数不断纠正自己的策略,最后就发展出比人类还强的电游技术。这次的AlphaGo也用了这个技术,这又是比其它电脑围棋程序强的地方。从Nature的文章看,DeepMind的绝招是,用台电脑让AlphaGo不断和自己对弈,下了万盘棋!然后每盘棋选取一个局面(不多选,以避免同一盘棋中不同局面之间的相关性,根据这盘棋的最终结果判断局势优劣。这样获得了万个训练数据,用于训练生成“值网络”。暴力生成这么多数据需要海量的计算资源和投入,确实只有谷歌这样的大公司敢想敢做。可以看出他们的战略是智能和蛮力两手抓,两手都要硬,哪个合适就用哪个,并且互相帮助。通过这样三招,DeepMind小组确实在围棋人工智能上取得了巨大突破。而且研究方法的潜力很大,从这个方向上走,最终象“更深的蓝”一样战胜人类最高手是完全可以想象的。一个月前,DeepMind小组就报告说围棋人工智能取得了巨大突破,会战胜人类,但当时棋迷与职业棋手并未留意。现在有了棋谱,又有了技术细节,就显得可信多了。

  ⑹年,月日谷歌机器人在围棋比赛中以比分多少击败世界冠军

  ⑺年月日至日,谷歌AlphaGo机器人在围棋比赛中以比分【:】击败了世界冠军李世石。

  ⑻第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序是什么

  ⑼阿尔法狗(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)公司的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。

  ⑽年月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以比的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平。

  ⑾围棋,起源于中国,中国古代称为“弈”,可以说是棋类之鼻祖,围棋至今已有多年的历史。据先秦典籍《世本》记载:“尧造围棋,丹朱善之。”晋张华在《博物志》中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。若白:舜以子商均愚,故作围棋以教之。”

  ⑿年版的《大英百科全书》就采纳这种说法,甚至将其确切年代定在公元前年。

  ⒀唐代诗人皮日休所作的《原弈》认为:“弈之始作,必起自战国,有害诈争伪之道,当纵横者流之作矣。岂曰尧哉!”

  ⒁明朝陈仁锡在《潜确类书》中又提出“乌曹作博、围棋”。乌曹相传是尧的臣子,有的人又说他是夏桀的臣子。后来,董斯张的《广博物志》、张英的《渊鉴类函》等也采录了这种说法。

  ⒂Google人工智能首次完胜人类围棋冠军为什么很厉害

  ⒃GoogleDeepMind团队在最新一期《Nature》上发表论文称,其名为“阿尔法围棋”(AlphaGo的人工智能,在没有任何让子的情况下以:完胜欧洲冠军、职业围棋二段樊麾。在计算机的发展史,在国际象棋比赛中,计算机战胜人类是重要历史事件,过去了这么多年,人工智能战胜围棋冠军又怎么说明谷歌AI很牛呢?围棋,一直被认为是人类仍然在机器面前能保持优势的游戏之一。过去多年来,科技家们一直在试着教会电脑下棋,在年,IBM的深蓝曾经打败了国际象棋的世界冠军GarryKasparov,这成为了人工智能的一座里程碑事件。但是,围棋比国际象棋还是要复杂得多,国际象棋中,平均每回合有种可能,一盘棋可以有回合;相比之下,围棋每回合有种可能,一盘棋可以长达回合。在下国际象棋的时候,计算机可以分析出每一个可能的步骤,从而进行最优选择,但是,围棋可能的步骤是国际象棋的倍之多。这也正是围棋人工智能的难点所在。在过去很长时间里,最好的计算机连厉害点的业余围棋棋手都下不过。所以,去年,Facebook就开始打造围棋人工智能,并且在过去个月里让它可以用最快.秒的速度来落子。负责这项目的人,就坐在里扎克伯格英尺远的地方。但是,Google还是快一步。这场比赛实际上发生在去年十月,但是知道今天,它才在《自然》杂志中披露出来。DavidSilver是这项研究的第一作者,在他看来,阿尔法Go的关键不在于简单粗暴的计算出可能步骤,而是近似于人类的“想象力”。这背后是名为一项名为“深度学习”的大杀器,它让计算机不再是简单地使用计算能力来统计所有数据,而是像人类一样,训练,然后学习。Silver说,计算机“下围棋需要的极复杂的直觉机制,这种机制以前我们认为只可能存在于人类大脑中。”阿尔法Go用了多种“神经网络”并行,并且相互作用。其中,一个叫做“值网络”(valuework,来衡量白字和黑子在棋盘上的位置,一个叫做“策略网络”(“policywork”,会不断地学习此前人类和自己的落子,来选择接下来怎么下。不仅仅比人类、比起其他机器人同类,阿尔法Go也更加强大。它和其他人工智能下了场围棋,只输了场,甚至在给对手让子的情况下,它也照赢不误。而Silver说,它比其他人工智能更先进的地方,就在于可以自我学习。而且,这种机制不仅仅可以用在围棋学习中,阿尔法Go还可以用来解决很多现实问题,比如处理气候模型等。据消息称,Google的“阿尔法Go”V和现在的围棋世界冠军李世石(LeeSedol,将在今年三月正式进行比赛。在围棋这个古老的、几乎代表了人类智力巅峰的游戏上,机器人和人类究竟谁更强大,答案很快就会揭晓。

  ⒄围棋人机战五大谣言,第局谷歌放水

  ⒅最近谷歌围棋人工机器人与韩国相关作文

  ⒆谷歌公司的人工智能AlphaGo与韩国棋手李世石五场围棋较量的第一场落下帷幕,最终李世石投子告负。这引发了社会各界对人工智能究竟能够发展到什么程度的各种讨论。AlphaGo的主要开发者,同时也是开发AlphaGo的谷歌DeepMind团队创始人兼谷歌公司高管的DemisHassabis在赛后表示,“这表明我们程序的成功,而在人工智能发展上也是一个历史性的时刻。”但据看过比赛的围棋爱好者们称,李世石也并没有在第一场发挥全部实力。总共五场比赛的赛制只举行了一场,还不能认定人工智能最终能够获胜。很多人表示,李世石盘初领先,随后有些轻敌。围棋被公认为目前棋牌类游戏中最复杂的一种,所以也成为了检验人工智能系统的一个重要工具。与以往的人工智能相比,AlphaGo的确有很多进步,一些以往人工智能围棋机器人的弱点这个新的系统并没有出现。但这也仅仅局限在围棋的范围,距离真正所谓的人工智能,AlphaGo还有很长一段“进化”的路要走。Google近期公布了多项与机器人相关的项目。前一段时间该公司Atlas机器人的一段视频也引发了不小的轰动。目前谷歌对于这些前沿科技领域的投资意向明显,预计在未来有可能能够在这一方面推出更加令人轰动的新产品。但从目前的情况上来看,不管是谷歌的AlphaGo还是苹果的Siri,基本还是跳不出按照程序员制定的模式运作的领域,距离实际的人工“智能”还相当遥远。更多只能算是程序员思维的一种延伸。不过这一市场未来被视为大有可为的领域。风险投资似乎会对谷歌近期的动向更加关注。

  ⒇谷歌人工智能围棋是穷举还是别的算法

  ⒈AlphaGo给围棋带来了新方法,它背后主要的方法是Valueworks(价值网络和Policyworks(策略网络,其中Valueworks评估棋盘位置,Policyworks选择下棋步法。这些神经网络模型通过一种新的方法训练,结合人类专家比赛中学到的监督学习,以及在自己和自己下棋(Self-Play中学到强化学习。这不需要任何前瞻式的LookaheadSearch,神经网络玩围棋游戏的能力,就达到了最先进的蒙特卡洛树搜索算法的级别(这种算法模拟了上千种随机自己和自己下棋的结果。我们也引入了一种新搜索算法,这种算法将蒙特卡洛模拟和价值、策略网络结合起来。

  ⒉谷歌旗下的deepmind公司通过什么学习训练的阿尔法狗围棋

  ⒊谷歌旗下的deepmind公司通过深度强化学习训练的阿尔法狗围棋。根据查询相关资料信息显示,阿尔法狗围棋是由DeepMind公司开发的强大的计算机围棋程序,该程序使用了深度强化学习来训练,这意味着它学会了如何从实际游戏经验中学习,让它能够从这些棋局中学习到有用的信息,从而在围棋比赛中取得更好的表现。

  ⒋年月日谷歌围棋人工智能最终战胜韩国棋手谁

  ⒌李世石。北京时间年月日下午,谷歌围棋人工智能AlphaGo今天与韩国棋手李世石进行最后一轮较量,AlphaGo获得本场比赛胜利,最终人机大战总比分定格在:。

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