2024年9月cad三维建模入门教程(cad画三维图教程)

 更新时间:2024-09-21 06:31:57

  ⑴cad三维建模入门教程(cad画三维图教程

  ⑵cad画三维图教程如下:

  ⑶绘制四条R的弧线,要连接两个椭圆啊,记得利用USC来画。

  ⑷再复制一个椭圆*离*椭圆高。

  ⑸绘制四条R的弧线,要连接两个椭圆。

  ⑹画一个点离小椭圆往上移高。

  ⑺利用USC画两椭圆相交与点和*椭圆。

  ⑻再截断分成四条弧线。

  ⑼先来看看整体的线框图。

  ⑽准备做放样工作,先样下图,利用绿线做导向放样。

  ⑾步骤一:首先打开CAD软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。

  ⑿步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。

  ⒀步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。

  ⒁步骤四:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。

  ⒂步骤五:虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。

  ⒃cad三维d制图步骤

  ⒄其实CAD画三维简单的图形非常好用,那么大家知道cad三维d制图步骤吗?下面是我整理的cad三维d制图步骤的方法,希望能给大家解答。

  ⒅cad三维d制图步骤:

  ⒆首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。

  ⒇在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。

  ⒈为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。

  ⒉配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。

  ⒊虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。

  ⒋cad画三维图的方法步骤详解

  ⒌在使用CAD时我们常常都是使用CAD来进行平面图形的绘制,但是CAD其实也强大的立体图绘制功能,因此下面我跟你们分享我怎样用cad画三维图的的方法。用cad画三维图的方法步骤

  ⒍作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(-d、-墙体、-地面、-顶棚、-家具)。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒎图层做好后直接插入cad平面图,把它放在-d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒏用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移,再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在-墙体图层中。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒐做好后的渲染图用cad画三维图的方法步骤图

  ⒑依次用ext命令拉伸做好地面。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒒做好后地面渲染图。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒓做好后平顶渲染图。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒔再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒕把-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。用cad画三维图的方法步骤图

  ⒖接着建出吊顶造型模用cad画三维图的方法步骤图》》》下一页更多精彩“cad画三维图的方法步骤”

  ⒗CAD中怎么画三维图CAD三维建模技巧

  ⒘有些小伙伴在绘制CAD图纸的过程中,想要用CAD画三维图但是却不知道该如何操作,下面我就来给大家分享一下浩辰CAD软件中关于CAD三维建模的操作技巧吧!CAD三维建模的操作步骤:首先打开浩辰CAD软件,然后将界面其切换至【二维草图】,在工具栏中点击切换至【三维】选项卡。如下图所示:在菜单栏中点击【视图】,在调出的下拉框中点击【三维视图】,根据自己实际情况选择西南等轴测、东南等轴测等三维视图模式。如下图所示:另外为了方便查看还可以在工具栏的【三维】选项卡中点击【渲染】,将其设置为概念模式。如下图所示:之后再使用工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以在CAD图纸中画三维图形了。如下图所示:关于浩辰CAD软件中CAD三维建模的操作技巧就给大家介绍到这里了,各位小伙伴如果想要在CAD中画三维图的话可以参考本篇教程来操作

  ⒙CAD怎么进行三维建模图形

  ⒚想要绘制三维图形的话,我们可以有很多方法,最常见就是用CAD进行三维建模。下面就让我告诉你CAD怎么进行三维建模图形的方法,一起学习吧。

  ⒛CAD进行三维建模图形的方法

  用合并的方法绘制路径。路径是由几条线合并而成,

  更改视图。选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。如下图。

  更改的视图效果如图。

  选择工具/新建/z轴矢量。

  选择需要建立z轴的位置。选择端点,拉伸再点。

  建好后。在z轴上绘制你需要的截面。

  选择绘图/建模/拉伸。

  选择拉伸的对象,选好后回车确定。

  选择你所需的路径,并按回车确定。

  选择视图/视觉样式/真实。

  cad里d制图的入门教程

  一般情况下我们会使用CAD绘制二维图形然后直接在CAD中建模,方法不难,下面由我告诉大家cad里d制图的入门教程,快跟我一起来学习吧。cad里d制图的入门教程.通常情况下我们进入CAD时都是处于二维图形绘制的界面,因此我们首先需要进入三维图形绘制模式。如图模式的切换在图中左上角部分。.点击俯视连个字,会弹出如下界面,然后我们选择西南等轴测作为我们的视图。(也可根据需要选择其他立体视图).再点击图中左上角的图形部分,将图形选择为圆锥体。点击确定后左上角部分会显示成为圆锥体.然后选择圆锥体,底面圆的中心点。(这个是确定圆锥体位置的关键).点击确定圆心位置以后,我们需要输入底面圆的半径,以此来确定一个唯一的圆.然后确定好底面圆以后,最后确定圆锥体的高.点击确定以后,一个圆锥体就画好了

  CAD除了在平面绘图上表现优异以外,还可以快速高效的建立简单三维模型,应用范围比如:现代板式家具、五金。那么大家知道cad怎么三维建模吗?下面是我整理的方法,希望能给大家解答。

  cad三维建模的方法:

  把视图切换到三维视图

  把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖动到方便点击的位置。经常使用的三维建模工具有:建模,实体,视觉样式,视图,UCS(改变坐标系)

  在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。“面域”快捷键:REG;“拉伸”快捷键:ext

  不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法:命令栏输入ext--选择剖面--空格--输入P(即沿路径拉伸)--选择路径线段--完成

  注意:沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。

  画剖面的一半,通过沿“中心线”旋转建立模型,可以旋转~度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是:rev

  注意:这里的旋转是实体中的旋转,和旋转RO是两个命令。

  建模思路--布尔运算

  对于复杂的模型,往往需要使用布尔运算,合集、并集、差集,布尔运算在各个建模软件中的使用方法都是相同的

  CAD怎么画三维图在日常的CAD使用中,不仅需要画二维草图,可能有时候还需要画三维的图形,CAD怎么画三维图呢?下面教大家一种方法。步骤一:首先打开CAD软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。步骤四:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。步骤五:虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。

  cad三维建模入门知识教程

  在cad里面我们除了二维制图之外三维建模也要学的,三维建模的知识其实不难,接下来就是我精心整理的一些关于cad三维建模入门知识教程的相关资料,供你参考。

  cad三维建模入门知识教程

  在AutoCAD中,用户可以创建种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

  线框模型(WireframeModel)

  线框模型是一种轮廓模型,它是用线(D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图-显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。

  表面模型(SurfaceModel)

  表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图-所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

  实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图-所示是实体模型。

  维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面

  AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图-表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。

  缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图-所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。

  目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。

  知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。

  AutoCAD提示:

  指定长方体的角点或《,,》:在屏幕上任意点单击

  指定角点或:L’//选择给定长宽高模式。

  绘制出长,宽,高的长方体,如图-所示。

  用于二维图形的倒角、圆角命令在三维图中仍然可用。单击“”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:

  命令:_chamfer

  (“修剪”模式)当前倒角距离=.,距离=.

  选择第一条直线或:在AB直线上单击

  输入曲面选择选项《当前》:’//选择默认值。

  指定基面的倒角距离:’

  指定其他曲面的倒角距离《.》:’//选择默认值。

  选择边或:在AB直线上单击

  移动坐标系,绘制上表面圆

  因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图-所示。

  在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:

  当前UCS名称:*世界*

  《世界》:M’//选择移动选项。

  指定新原点或《,,》:《对象捕捉开》选择F点单击

  也可直接调用“移动坐标系”命令:

  打开“对象追踪”、“对象捕捉”,调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以为半径绘制上表面的圆。结果如图-所示。

  点法建立坐标系,绘制斜面上圆

  命令窗口输入命令动词“UCS”

  当前UCS名称:*没有名称*

  输入选项《世界》:N’//新建坐标系。

  指定新UCS的原点或《,,》:’

  指定新原点《,,》:在H点上单击

  在正X轴范围上指定点《.,-.,.》:在G点单击

  在UCSXY平面的正Y轴范围上指定点《.,-.,.》:在C点单击

  也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系

  以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆

  选择实体表面建立UCS

  在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:

  当前UCS名称:*世界*

  输入选项《世界》:N’

  指定UCS的原点或《,,》:F’

  选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面

  输入选项《接受》:’//接受图示结果。

  方法同上步,完成图-所示图形。

  本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:

  新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:

  指定新UCS的原点或《,,》:

  l指定新UCS的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。

  lZ轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。

  l三点():用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。

  l对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新UCS的XY平面与绘制该对象时生效的XY平面平行,但X轴和Y轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新UCS的原点。X轴通过选择点。

  l面(F):将UCS与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。

  l视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。

  lX/Y/Z:将当前UCS绕指定轴旋转一定的角度。

  移动(M):通过平移当前UCS的原点重新定义UCS,但保留其XY平面的方向不变。

  正交(G):指定AutoCAD提供的六个正交UCS之一。这些UCS设置通常用于查看和三维模型。

  上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD保存创建的最后个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。

  恢复(R):恢复已保存的UCS使它成为当前UCS;恢复已保存的UCS并不重新建立在保存UCS时生效的观察方向。

  保存(S):把当前UCS按指定名称保存。

  删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的UCS。

  应用(A):其他视口保存有不同的UCS时;将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。

  ?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的UCS相对于当前UCS的原点以及X、Y和Z轴。

  世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。

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