2024年9月recvfrom的返回值是什么(recvfrom函数返回值问题)

 更新时间:2024-09-21 08:51:57

  ⑴recvfrom的返回值是什么(recvfrom函数返回值问题

  ⑵recvfrom函数返回值问题

  ⑶UDP本来就是不可靠传输协议,它只负责发送,不管对方有没有收到而TCP协议正好解决上述问题,它是可靠传输协议,三次握手能确保每一个数据包收到!

  ⑷哪位大神帮解决一下啊到底哪里不对啊recvfrom返回值总是-.

  ⑸recvfrom返回-表示接收数据失败,一般有两种情况会失败,当接收缓冲区小于对方发送的数据时,缓冲区无法接收这个包,recvfrom失败,另外一种,传入的参数有问题,例如socketaddrlength,或者socket句柄有问题,这些都会直接返回-,不会有任何阻塞

  ⑹recvfrom如果没接收到数据返回值是什么

  ⑺检查,接收socket有没有绑定端口,绑定的哪个端口,这个端口,是不是客户端发送指定的端口相同。其次,检查发送的socket所发送到的地址是不是正确的,端口是不是正确。再次次,sendto是UDP的发送接口,UDP不提供有保证的服务(与TCP的不同。所以,在网络状况差的环境下,UDP很有可能会丢包。如果楼主要传输文件之类的数据,建议使用TCP,因为文件需要保证完整性,UDP可能会丢包。保证不了。当然,你也可以添加RTP协议辅助UDP来保证传输。

  ⑻bind操作不会阻塞

  ⑼热门频道?首页?博客?研修院?VIP?APP?问答?下载?社区推荐频道?活动?招聘?专题打开CSDNAPPCopyright?-,CSDN.,AllRightsReserved??打开APP????Hilaph关注WindowsUDPrecvfrom不能阻塞及bind报错的解决办法原创--::?Hilaph?码龄年关注、正常来说,UDP的recvfrom默认是阻塞的。可以手动设置是否为阻塞u_longiMODE=;//为非阻塞,为阻塞ioctlsocket(udp_cliSocket,FIONBIO,&iMODE);//设置recvfrom是否为阻塞ioctlsocket的第一个参数为socket套接字。此处我设置为,依然会不阻塞。、如果bind失败了,也会导致recvfrom不阻塞。if(bind(udp_cliSocket,(SOCKADDR*)&locAddr,sizeof(locAddr))==SOCKET_ERROR){printf(“UDPbindERROR:%d

  ⑽“,WSAGetLastError());}如果bind=SOCKET_ERROR时,说明bind失败,通过WSAGetLastError获取报错信息为——不能分配请求的地址。再次检查前面的代码,发现添加本地ip时给错了地址。。。文章知识点与官方知识档案匹配网络技能树首页概览人正在系统学习中打开CSDN,阅读体验更佳??UDP服务recvfrom函数设置非阻塞_leon_zeng的博客_recvfrom...所以,接收情况的判断需要利用recvfrom的返回值。新的补充:不用上面那样复杂,也可以直接用不阻塞标志,如下:ret=recvfrom(sockfd,recvbuff,recvbufflen,MSG_DONTWAIT,(structsockaddr*)&cliaddr,&clientlen);就是flags标志...继续访问recvfrom函数非阻塞_IO-同步、异步、阻塞、非阻塞同步非阻塞IOprocess在NonBlockingIO读recvfrom操作的第一个阶段是不会block等待的,如果kernel数据还没准备好,那么recvfrom会立刻返回一个EWOULDBLOCK错误。当kernel准备好数据后,进入处理的第二阶段的时候,process会等待kernel将数据copy...继续访问最新发布UDPsocket设置为的非阻塞模式非阻塞写的情况下,是采用可以写多少就写多少的策略.与读不一样的地方在于,有多少读多少是由网络发送的那一端是否有数据传输到为标准,但是对于可以写多少是由本地的网络堵塞情况为标准的,在网络阻塞严重的时候,网络层没有足够的内存来进行写操作,这时候就会出现写不成功的情况,阻塞情况下会尽可能(有可能被中断)等待到数据全部发送完毕,对于非阻塞的情况就是一次写多少算多少,没有中断的情况下也还是会出现write到一部分的情况.对于一个TCP套接口,内核将从应用进程的缓冲区到该套接口的发送缓冲区拷贝数据。继续访问【网络协议】转载:关于TCP与UDP的接收recv和recvfrom关于TCP与UDP的接收recv和recvfrom技术标签:网络协议计算机网络.UDP发包的问题问:udp发送(sendto)两次数据,第一次字节,第二次字节,接包方一次recvfrom(),收到是,还是,还是?答:UDP是数据报文协议,是以数据包方式,所以每次可以接收,,在理想情况下,第一次是无论recvfrom多少都是接收到。当然,可能由于网络原因,第二个包先到的话,有可能是了。对可能会由于网络原因乱序,所继续访问【提供可能的解决思路】本地编写UDP通信,recvfrom不阻塞,并一直返回-【提供可能的解决思路】本地编写UDP通信,recvfrom不阻塞,并一直返回-记录一个使用socket库中遇到的问题,最近项目中遇到使用本地udp通信的情况,在编写程序过程中,发现调用recvfrom一直失败,返回-,错误码。排查了半个下午,终于发现原来是bind函数的问题。由于在文件开头使用了usingnamespacestd导致默认的bind变成了functional.h中的那个,而不是socket的bind,导致绑定一直没有成功。解决方案:.不要在文件中用usi继续访问socket学习:windows平台用udp模式接收数据,recvfrom函数返回值为-,但是接收缓冲区中中却有数据现象:windows平台用udp模式接收数据,recvfrom函数返回值为-,但是接收缓冲区中中却有数据方法:用GetLastError(),errno为,错误含义:一个在数据报套接字上发送的消息大于内部消息缓冲器或其他一些网络限制,或该用户用于接收数据报的缓冲器比数据报小最后发现原因:接收缓冲buf设置较小,发送方发送的数据超出了接收位置的长度...继续访问热门推荐UDP服务recvfrom函数设置非阻塞基本概念:方法一:通过ftl函数将套接字设置为非阻塞模式。方法二:通过套接字选项SO_RECVTIMEO设置超时。方法一源码,编译:g++udp_server.cpp-oserver#include#include#include#include#include#include#include#include#include#i继续访问关于send和recv在UDP的使用在socket编程中,包括有连接和无连接两种方式,其流程如下:有连接:TCP客户端的流程一般是socket-【bind】-connect-send/recv无连接:UDP客户端的流程一般是socket-【bind】-sendto/recvfromsend与sento相比,没有提供对方的地址,在有连接模式中,连接已经事先建立好,当然不需要每次都提供对方地址。但是,即使在无连接模式中,...继续访问C++UDP通信,recvfrom函数一直堵塞对于UDP通信中,recvfrom函数一直阻塞的问题,首先要检查发送端……继续访问recvfrom不阻塞_一文带你区分阻塞、非阻塞、同步、异步IO前言:在之前的Redis面试套路拆解的文章中有提到过IO模型,并且IO模型本身也是一个比较容易混淆的高频面试考点,小黑板将在本篇文章帮你理清思路,区分各种IO模型~其实网络上已经有很多博客讲了这个问题,但是总是觉得看完之后还是迷迷糊糊的,感觉大家有点太执着于把这个问题讲的通俗易懂了,经常会举各种各样的例子,比如烧水、去银行办理业务之类的,然而看完之后反倒会产生更多的...继续访问?SOCKET编程UDP,bind失败佛了竟然是因为端口号一直bind失败,找不到原因,没想到端口号的问题,可能是因为端口号已绑定,换个端口号;ret=bind(sServer,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr));std::cout《《ret;if(ret==SOCKET_ERROR){printf(“BIND失败!

  ⑾“);return;}...继续访问linuxselectread阻塞_阻塞&非阻塞&同步&异步之间的关系一:阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值时的状态.阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值时的状态.阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。.blockingIO(阻塞:.:阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后...继续访问TCP、UDP通信常用函数send,sendto,recv,recvfrom详解send函数intsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指...继续访问非阻塞recvfrom的设置我想用UDP阻塞模式给硬件设备发包,然后收包。因为网络的问题,经常丢包,也就是发了之后没有响应。这样的话,recvfrom会一直停在那里,死机了一样。能不能设成超时自动返回,或者其它什么解决办法,谢谢!我不想用非阻塞模式,据说比较耗资源。//连接超时//----------------继续访问udp_recv(UDP服务器端)#include《stdio.h》#include《string.h》#include《strings.h》#include《stdlib.h》#include《sys/types.h》#include《sys/socket.h》#include《arpa/i.h》#defineBUFSIZE#definePORT#defineIP“...”intma继续访问linuxsocketread阻塞read函数只是一个通用的读文件设备的接口。是否阻塞需要由设备的属性和设定所决定。一般来说,读字符终端、网络的socket描述字,管道文件等,这些文件的缺省read都是阻塞的方式。如果是读磁盘上的文件,一般不会是阻塞方式的。但使用锁和ftl设置取消文件O_NOBLOCK状态,也会产生阻塞的read效果。怎么样以非阻塞的方式从管道中读取数据?因为我用rea...继续访问recvfrom不阻塞经验分享?写评论?评论??点赞?踩?分享打开CSDNAPP阅读体验更佳

  ⑿对UDP套接字调用recvfrom返回代表什么意思

  ⒀若无错误发生,recvfrom()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。错误代码:WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。WSAEDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。WSAEFAULT:fromlen参数非法;from缓冲区大小无法装入端地址。WSAEINTR:阻塞进程被WSACancelBlockingCall()取消。WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。WSAEINVAL:套接口未用bind()进行捆绑。WSAENOTCONN:套接口未连接(仅适用于SOCK_STREAM类型。WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。WSAEOPNOTSUPP:指定了MSG_OOB,但套接口不是SOCK_STREAM类型的。WSAESHUTDOWN:套接口已被关闭。当一个套接口以或的how参数调用shutdown()关闭后,无法再用recv()接收数据。WSAEWOULDBLOCK:套接口标识为非阻塞模式,但接收操作会产生阻塞。WSAEMSGSIZE:数据报太大无法全部装入缓冲区,故被剪切。WSAECONNABORTED:由于超时或其他原因,虚电路失效。WSAECONNRESET:远端强制中止了虚电路。判断一下,然后对应处理就行

  ⒁recvfrom()的注释

  ⒂本函数用于从(已连接套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址。对于SOCK_STREAM类型的套接口,最多可接收缓冲区大小个数据。如果套接口被设置为线内接收带外数据(选项为SO_OOBINLINE,且有带外数据未读入,则返回带外数据。应用程序可通过调用ioctlsocket()的SOCATMARK命令来确定是否有带外数据待读入。对于SOCK_STREAM类型套接口,忽略from和fromlen参数。对于数据报类套接口,队列中第一个数据报中的数据被解包,但最多不超过缓冲区的大小。如果数据报大于缓冲区,那么缓冲区中只有数据报的前面部分,其他的数据都丢失了,并且recvfrom()函数返回WSAEMSGSIZE错误。若from非零,且套接口为SOCK_DGRAM类型,则发送数据源的地址被复制到相应的sockaddr结构中。fromlen所指向的值初始化时为这个结构的大小,当调用返回时按实际地址所占的空间进行修改。如果没有数据待读,那么除非是非阻塞模式,不然的话套接口将一直等待数据的到来,此时将返回SOCKET_ERROR错误,错误代码是WSAEWOULDBLOCK。用select()或WSAAsynSelect()可以获知何时数据到达。如果套接口为SOCK_STREAM类型,并且远端“优雅”地中止了连接,那么recvfrom()一个数据也不读取,立即返回。如果立即被强制中止,那么recv()将以WSAECONNRESET错误失败返回。在套接口的所设选项之上,还可用标志位flag来影响函数的执行方式。也就是说,本函数的语义既取决于套接口选项,也取决于标志位参数。标志位可取下列值:值意义MSG_PEEK查看当前数据。数据将被复制到缓冲区中,但并不从输入队列中删除。MSG_OOB处理带外数据(参见..节具体讨论。返回值:若无错误发生,recvfrom()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。错误代码:WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。WSAEDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。WSAEFAULT:fromlen参数非法;from缓冲区大小无法装入端地址。WSAEINTR:阻塞进程被WSACancelBlockingCall()取消。WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。WSAEINVAL:套接口未用bind()进行捆绑。WSAENOTCONN:套接口未连接(仅适用于SOCK_STREAM类型。WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。WSAEOPNOTSUPP:指定了MSG_OOB,但套接口不是SOCK_STREAM类型的。WSAESHUTDOWN:套接口已被关闭。当一个套接口以或的how参数调用shutdown()关闭后,无法再用recv()接收数据。WSAEWOULDBLOCK:套接口标识为非阻塞模式,但接收操作会产生阻塞。WSAEMSGSIZE:数据报太大无法全部装入缓冲区,故被剪切。WSAECONNABORTED:由于超时或其他原因,虚电路失效。WSAECONNRESET:远端强制中止了虚电路。参见:recv(),send(),socket(),WSAAsyncSelect().

  ⒃recv函数返回什么值

  ⒄recv函数返回其实际copy的字节数,如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR。如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回。扩展阅读,linuxrecv函数详解:#include《sys/socket.h》ssize_trecv(intsockfd,void*buff,size_tnbytes,intflags);recv的前个参数等同于read函数。flags参数值为或:flags说明recvsendMSG_DONTWAIT仅本操作非阻塞MSG_OOB发送或接收带外数据MSG_PEEK窥看外来消息MSG_WAITALL等待所有数据recv函数解析:sockfd:接收端套接字描述符buff:用来存放recv函数接收到的数据的缓冲区nbytes:指明buff的长度flags:一般置为)recv先等待s的发送缓冲区的数据被协议传送完毕,如果协议在传送sock的发送缓冲区中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR)如果套接字sockfd的发送缓冲区中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字sockfd的接收缓冲区,如果sockfd的接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一起等待,直到把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲区中的数据copy到buff中(注意协议接收到的数据可能大于buff的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把sockfd的接收缓冲区中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的)recv函数返回其实际copy的字节数,如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR。如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回。)在unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

  ⒅recvfrom()的recvfrom

  ⒆recvfromrecvfrom函数(经socket接收数据):函数原型:intrecvfrom(SOCKETs,void*buf,intlen,unsignedintflags,structsockaddr*from,int*fromlen);相关函数recv,recvmsg,send,sendto,socket函数说明:recv()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据,并把数据传到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度.参数flags一般设,其他数值定义参考recv().参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()函数.参数fromlen为sockaddr的结构长度.返回值:成功则返回接收到的字符数,失败返回-.错误代码EBADF参数s非合法的socket处理代码EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间。ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。EINTR被信号所中断。EAGAIN此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。ENOBUFS系统的缓冲内存不足ENOMEM核心内存不足EINVAL传给系统调用的参数不正确。范例/*利用socket的UDPclient此程序会连线UDPserver,并将键盘输入的字符串传给server。UDPserver范例请参考sendto(。*/#include《sys/stat.h》#include《ftl.h》#include《unistd.h》#include《sys/typs.h》#include《sys/socket.h》#include《i/in.h》#include《arpa/i.h》#definePORT#defineSERVER_IP“...”main(){ints,len;structsockaddr_inaddr;intaddr_len=sizeof(structsockaddr_in);charbuffer;/*建立socket*/if((s=socket(AF_I,SOCK_DGRAM,))《){perror(“socket”);exit();}/*填写sockaddr_in*/bzero(&addr,sizeof(addr));addr.sin_family=AF_I;addr.sin_port=htons(PORT);addr.sin_addr.s_addr=i_addr(SERVER_IP);while(){bzero(buffer,sizeof(buffer));/*从标准输入设备取得字符串*/len=read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));/*将字符串传送给server端*/sendto(s,buffer,len,,&addr,addr_len);/*接收server端返回的字符串*/len=recvfrom(s,buffer,sizeof(buffer),,&addr,&addr_len);printf(“receive:%s”,buffer);}}执行(先执行udpserver再执行udpclient)hello/*从键盘输入字符串*/receive:hello/*server端返回来的字符串*/

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