2024年9月拖拉机的游戏规则,越详细越好?拖拉机怎样玩的

 更新时间:2024-09-21 07:32:46

  ⑴拖拉机的游戏规则,越详细越好?拖拉机怎样玩的

  ⑵拖拉机的游戏规则,越详细越好

  ⑶比赛规则及胜负判定方法???

  ⑷分牌:升级游戏中每张、和K是分牌,代表分,代表分,K也代表分,两副牌共分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。????

  ⑸底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌张,剩余的张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。????

  ⑹庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。???

  ⑺对家:升级游戏共由位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。??

  ⑻亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张,一对可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。???

  ⑼庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

  ⑽庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣,以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。打、、K等分值级时,尤其是、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主、、K大过其余人的副、、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。

  ⑾如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃A,庄家拿主上的毙牌,且自己手中没有太多分值牌则尽量抠底。

  ⑿注:也有三副牌、四副牌多副牌的纸牌拖拉机游戏。不过多副牌的拖拉机游戏很少见。

  ⒀参考资料:百度百科-拖拉机

  ⒁拖拉机基本规则:在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即,则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的,则主花定为该花色(称为自保。

  ⒂若他又重新亮出另外一对,则主花定为后一种花色(称为自反。若另一人亮出了另外一对,则主花定为后一种花色(称为反主。

  ⒃当每人都抓满张牌时,剩余张留给庄家,庄家再垫张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。

  ⒄每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是、、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是、、K的分值就加入闲家的得分。

  ⒅跟牌及毙牌原则:每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。

  ⒆每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌,无对牌时才可出单张(视为最小。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小,无对牌后才能出单张(视为最小。

  ⒇首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于。

  ⒈参考资料来源:百度百科-拖拉机

  ⒉《拖拉机》规则是什么

  ⒊拖拉机比赛规则?:?

  ⒋比赛规则及胜负判定方法:???

  ⒌分牌:升级游戏中每张、和K是分牌,代表分,代表分,K也代表分,两副牌共分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。????

  ⒍底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌张,剩余的张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。????

  ⒎庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。???

  ⒏对家:升级游戏共由位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

  ⒐亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张,一对可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。???

  ⒑主牌与副牌:在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍都是主牌,其他牌都是副牌。

  ⒒常主的定义:以当前打家级别为为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃、黑桃、方块、草花、小王、大王。其中红桃既符合主花又是常主,所以它比其他要大,称为主,其他称为副。

  ⒓和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由张变为张,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。

  ⒔第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮牌大者首先出牌;首家可以单独出拖拉机、对和单牌。

  ⒕该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是、、K的分(为分,、K均为分,而闲家需要尽可能抓到牌面是、、K的分。该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

  ⒖局结束之后,计算闲家得(牌分。

  ⒗得分大于或等于庄分,庄家下庄

  ⒘得分超过庄分分为小光

  ⒙得分超过庄分分为大光

  ⒚叫到分或者以上,投降,作下庄处理;叫到分或者以下,投降作小光处理。

  ⒛对抠底,双倍底牌分;

  拖拉机抠底,四倍底牌分。

  游戏规则(二副牌二副牌的“升级”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由张变为张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。专业术语:、分牌:升级游戏中每张、和K是分牌,代表分,代表分,K也代表分,二副牌共分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。、底牌:发牌结束后,每方得牌张,剩余的张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。、对家:升级游戏共由位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。、庄家方:庄家与其对家组成庄家方。、抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。、常主:也叫定主,固定的主牌的含义。升级游戏从打开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是常主。例如:庄家开始时的级别为,表示所有花色的都是本局的常主,所有常主都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为常主。、固定常主:游戏地方的游戏规则,设定为固定常主;在主牌中的大小介于当前常主与主花色牌之间,详见后牌型大小比较。、主花色:在发牌时到发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出常主,这期间其他玩家可以进行抢夺亮主或者最后翻出的常主花色即为主花色。主花色牌都是主牌、主牌:主牌由大王和小王(Joker)、常主、主花色牌构成。、副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副牌时出现。、拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,常主不能与相同花色的副牌构成拖拉机。、保底与扣底:游戏的底牌由庄家从自己的牌中选择构成,由于底牌中可以包含分数牌,所以最后一轮牌的胜负同时影响底牌分数的去向。最后一轮牌如果由庄家方获胜则称为保底成功;如果由抓分方获胜则称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按倍计算,如果有二对,则要按倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。出牌规则:、出牌:第一轮牌由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。首家可以单独出拖拉机、对和单牌;首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性。、跟牌:如果不是首先出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,如果您有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;如果首家出牌中包含拖拉机,如果您有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机;如果首家出牌中包含对,如果您有同花色的对,则必须出对;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。【牌型大小比较的大小顺序】以庄家升到时,为常主为例子介绍:不为固定常主时主牌从大至小依次为:大王,小王,主,副,A,K,Q,J,,,,,,,,副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,,,,,,,,为常主时主牌从大至小依次为:大王,小王,主,副,主,副,A,K,Q,J,,,,,,,副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,,,,,,,【拖拉机的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ,;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主,一对主带一对副一对副带一对主牌A,一对主带一对副及一对主牌A以下各例均不是拖拉机:,,,JJQQ,两对副,JJ,AA【亮牌规则】在发牌过程中,第一次亮出的的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主:用双王(大王小王都可以来取消已有的亮主状况,无主状态下除了双王和当前常主之外,其他四种花色都为副牌。反无主为最高优先级,可以改变任何的常主的状况;自保:在已经甩出单张级牌来确定常主的情况下,再扔出另外一张来巩固常主的状况。已经自保后只有通过反无主来改变;反主:使用另外花色的两张常主来改变当前常主状况;反主后也只有反无主才能再度改变。自反:自己把自己之前甩出来的常主状况改变,可以通过反其他花色或者反无主来达到;对家保:对家甩出当前常主的另外一张级牌,简言之就是对家来帮助自保。以上后三条以先出现者为准。如果发生反主状况后,无法再进行自保,但是可以通过反无主来再度改变。尤其注意游戏的第一局需要争夺庄家,所以最后以哪家的常主情况来决定庄家和底牌归属;若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。【出牌规则】出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,(若其他家中无人有能大过一张,和一对,和一对的牌。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出,若其余某家有此花色的QQ或,则首家必须出。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌可毙副牌AK,但不能毙副牌AA主牌可毙副牌,主牌可盖毙主牌可毙副牌,主牌不能盖毙【轮庄规则】开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。【记分规则】升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为,庄家方连升级;如果得分不满,庄家连升级;如果得分大于等于小于,庄家方升级;如果得分大于等于小于,轮换庄家;如果得分大于等于小于,抓分方升级;如果得分大于等于小于,抓分方连升级;如果得分大于,抓分方连升级。一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为分一段,三副牌的分数段为分一段;三副牌规则【亮主规则】和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮“的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克中的亮主级别如下:(假定当前打单张两张两张王(打无主三张三张王(打无主【新增牌型】※泰坦尼克两副大小相临花色相同的三同张。当打时,下列情况为泰坦尼克:,,副主,大王小王,AAA副,主小王……当打时下列情况不为泰坦尼克:当打无主时下列情况不为泰坦尼克:【出牌规则】泰坦尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:泰坦尼克两副三对一副三对+一副两对+一单张一副三对+三单张两副两对+两单张一副两对+四单张六单张三对其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三对一副两对+一单张三单张【记分规则】分记大光,不足分算小光,分上台,分上台+级,分上台+级跑分一方打成大光升级,小光升级,满分下台得分方打成分上台,之后每满分加一级。得分方打成分上台,每超过分加一级。

  《梦幻拖拉机》的游戏规则是什么

  每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。

  每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌,无对牌时才可出单张(视为最小。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小,无对牌后才能出单张(视为最小。

  庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

  庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣,以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

  打、、K等分值级时,尤其是、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主、、K大过其余人的副、、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。

  该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,大家需要尽可能跑掉牌面是、、K的分(为分,、K均为分,而闲家需要尽可能抓到牌面是、、K的分。

  该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

  主牌与副牌:在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍都是主牌,其他牌都是副牌。

  常主的定义:以当前打家级别为为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃、黑桃、方块、草花、小王、大王。其中红桃既符合主花又是常主,所以它比其他要大,称为主,其他称为副。

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