2024年9月onlive(宫崎英高《只狼》火爆,云玩模式兴起:云玩家的发展起源)
⑴onlive(宫崎英高《只狼》火爆,云玩模式兴起:云玩家的发展起源
⑵宫崎英高《只狼》火爆,云玩模式兴起:云玩家的发展起源
⑶聊云玩家之前我们先来聊一聊“云“的故事。年在全球游戏开发者大会上一个名叫OnLive的云游戏平台展示引起了围观,堵得水泄不通。展台上号称“显卡杀手“的游戏《孤岛危机》正在演示,游戏运行过程丝滑顺畅。
⑷而实际上,游戏是从多英里外的服务器机房里远程运行,将画面压缩后通过网络传输过来的,这样的效果带来的震撼无与伦比。官方还宣称未来将支持笔记本甚至是手机。
⑸Onlive的多屏合一
⑹对于这项震撼游戏圈的应用,多家IT巨头进行了注资,Onlive的估值一度高达亿美元。不过三年后的年月初,Onlive宣布破产。技术的壁垒以及多方面的局限让Onlive就此倒下。
⑺但随着技术和看得见的市场利益的发展扩大,各大巨头重新瞄上这块还未有人占据的肥肉。年月,美国谷歌宣布年内经由云平台发行游戏。而在此前微软,索尼,任天堂这些老牌游戏巨头也早早就在尝试云平台。
⑻再回到“云玩家“年一款名为《底特律:化身成人》的游戏掀起浪潮,独特的互相电影游戏概念以及不错的游戏质量和故事近乎一夜爆红,国内在各大平台的主播和视频UP的宣传下也是成了年首个爆款游戏。
⑼游戏虽然是一个优秀的游戏,但是由于游戏采用的是主机独占并且是互动电影的表现形式。国内许多才刚刚从盗版中走出的玩家,面对这种看上去只是简单QTE然后就看电影的游戏也要几百元,自然有些难以接受,导致游戏在国内著名视频弹幕平台bilibili视频网站相关视频数量夺得年度第一,销量却仅仅达到本公司前作《暴雨》同期的一半。
⑽一部分玩家选择了只看主播和视频来接触游戏。这一部分玩家随着热度的提升也越来越多。其中又有大量“教“主播玩游戏的玩家,不过有趣的是在一些主播的直播间和视频的交流弹幕中,同一个选项和剧情你能看到好几个完全不同答案的争论。
⑾慢慢的就有人结合云概念取了一个云玩家的讽刺词汇,意指跟风蹭热度,没玩过就出来“指点江山“,和原本的云意思相去甚远。随着网络传播,这个词也不再局限于单机游戏;在电竞圈也经常能看见“云玩家拜托你下个游戏,游戏又不收费“。
⑿时间来到年月,我们标题的另一个主角《只狼》正式发售了,《只狼》无疑是年前半年国内热度最高的游戏,作为在国内单机圈讨论数可能是最多的游戏系列“魂系列“的制作人宫崎英高的新作,自年e发布就吸引玩家的关注。
⒀游戏也承袭了“魂系列“的高难度让许多首发玩家受苦不堪,纷纷在各种社交媒体发布自己的受苦瞬间。
⒁也出现了“苇名城哪个怪没杀过我“,“你只是一条小狗.jpg“。“犹豫就会白给“等等游戏梗
⒂当然这种烈火烹油、鲜花着锦之盛之下也出现了很多“七本枪我初见一遍过啊,不难“,“我只用飞镖就射死了蝴蝶“,“屑一郎我一遍过,菜的不行“的声音。当然有能一遍过的高玩,但其中多少“云玩家“也可见一斑。
⒃随着一部分云玩家的奇葩言论,让反云玩家也成为大势。不过物极必反,在融合之前“帧数警察“,“打击感警察“等等故意引战或教条主义玩家组成的“云警察“粉墨登场,在各个游戏评论或者视频下面,只要有人说错一个点或意见不合,直接一顶“云玩家“帽子扣上先喷再说。
⒄这下可真是做了一个全堂水陆的道场,磬儿、钹儿、铙儿一齐响,也似开了个彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽将出来。
⒅云玩家从一开始只是一些喜欢看视频看直播来了解游戏的用户,毕竟不是所有人都能有那么多空闲时间和资金来享受所有游戏,
⒆所以云玩家并无罪,引起反感的其实是一些“云玩家“中那些不着边际的吹嘘和叩着搜索键的复制粘贴。他们口若悬河,战斗力爆表,言谈间似乎什么都懂,但往往又非常缺乏对游戏的基础常识。
⒇“云玩家“不负责任的言论,也会伤害对一款游戏认真投入感情的玩家。但矫枉过正的“云警察“也是如此。
⒈制作精良的单机游戏,无论是爽快战斗的《只狼》还是剧情向游戏的代表《荒野大镖客》,都需要长时间的游玩。这其中有错漏也在所难免,看到错漏就是“先下个游戏。“不显得过于恶劣和优越吗。
⒉现在的游戏给了我们一个似幻似真的世界,不想文学那样束于想象,不想动画影视那样只是观众。
⒊在这个世界我们可以扮演核末日中艰难求生的残存遗民,也可以化身奇幻世界的冒险小队击败强大怪物成为英雄。
⒋游戏还能让身处和平国度的我们踏上命如蝼蚁的战场,在哪怕拥有玩家模板也会一次次倒在战争,明白战争没有胜利者只有千万个悲泣。
⒌可以扮演拥有神力的战神在完成复仇之后和孩子一同重新寻回自我,可以成为西部的最后的亡命匪帮在时代的变迁中完成最后的救赎。
⒍而最重要的是我们可以放下现实的重负,去另一个虚幻与真实并存的世界尽情开拓。
⒎这样想来游戏或许是这个相对和平和繁荣的时代给我们最好的礼物。
⒏谁说游戏非要买了才能玩“云”一个试试
⒐“啊~夏促又忍不住给G胖送了一波钱,你说我怎么就管不住这手呢!”浏览着Steam游戏库里一款款颅内通关却从没下载更没打开过的大作,胡尼玛流下了欣慰的泪水。不要问为什么,买下就是我们游戏人对第九艺术最大的坚持。
⒑坚持归坚持,无奈廉颇老矣!随着通宵夜战般精力的慢慢流失,我玩游戏的时间也越来越少,看着库里众多当年意气风发少年时入手的游戏,我不禁也在问自己:想要的游戏就一定非要买吗?我想这也是游戏人无数次反问和思考过的问题。的确,现在串流技术和网络基础建设已经如此发达,要想体验游戏除了直接购买、本地游玩外还多了一个选择-云游戏。
⒒云游戏的优势,绝不仅仅是少花钱
⒓云游戏(Cloudgaming又可称为游戏点播(gamingondemand,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。
⒔和本地游戏对客户端配置要求较高不同,运行云游戏只需要一台轻量化的客户端。可以是台上网本,PC、Mac都可,可以是家里的旧电脑,也可以是各种移动设备,电视盒子、手机平板等等;运行方式主要通过专门的客户端甚至是直接用网页也能玩。动辄几千上万的高端显卡已经能劝退大部分人了,而现在基本上你只需要一个带屏幕的设备和一个速度尚可的网络就能流畅体验A游戏,门槛不可谓不低。
⒕这个跨平台性不只是刚才提到的设备跨平台性,还有游戏的跨平台性。任何独占销售的游戏,可以不再是PS和Xbox等游戏主机设备独占,而是Steam和Epic之类的游戏分发商市场独占了,想象一下在手机上玩战神的场景。当然,除非主机厂主动布局云游戏,让索尼和微软主动放弃独占是不可能的,不过随着荒野大镖客走上PC,主机独占游戏这条路能走多久还不可知。
⒖说到这里可能就有不少资深玩家要开始喷了,目前的云游戏不管是画质、音质、帧率、输入延迟、网络质量上完全比不上本地的游戏体验,光是一个输入延迟就能劝退一大半竞技游戏玩家。但是如果从长远一点的眼光来看,云游戏基本能解决一个在PC平台诞生已久,玩家谈之色变、喊打喊杀,却怎么也除不尽灭不掉的问题-游戏外挂。
⒗这个从电脑游戏产生之初就一直存在的外挂,到现在似乎已经和PC玩家形成了一种和谐共生的局面。三个字“他开了!”,就能让队友惊呼天神下凡,让对手捶桌顿足,顺带一句“外挂司马”。但是云游戏的模式可以让玩家没办法直接修改数据,除了像鼠标宏这样硬件级别的外挂,要想开挂只有先黑了服务器,难度倍增。当云游戏普及之后就一定程度上能形成现在主机端干净的游戏生态,当然,这是后话。
⒘云游戏早已存在,你或许玩过
⒙云游戏从来都不是一个新生事物,早在年的E游戏展上,G-cluster就做过云游戏的演示,但云游戏的概念真正深入人心要得益于云游戏始祖Onlive在年的GDC上做过《孤岛危机》的试玩演示,让Onlive一时间声名大噪。但经过几年的艰苦奋斗和重组后还是惨淡收场,OnLive资产大多出售给了索尼,服务本身也于年关闭。
⒚这两年随着G网络的到来和迅猛发展,伴随着技术进步,一度濒临破产的云游戏又卷土重来。大厂在、年就纷纷入局,相继推出微软xCloud、英伟达GeForceNow、谷歌GoogleStadia、亚马逊GameOn等云游戏服务。就在几天前,索尼还公开了一项专利,可能用来帮助PS向下游戏兼容。据该专利描述,索尼将会为PS打造一个基于云游戏系统的兼容系统来运行PS和更早主机平台的游戏。
⒛其实和另外几个大厂相比,索尼布局云游戏的时间还要更早,索尼收购OnLive大部分资产之后,转头就于年在PS上推出了基于云游戏的PlayStationNow。PlayStationNow的初衷本来是为了在PS上兼容PS游戏,但由于支持的PS游戏过少,并且费用不菲,在北美的使用率和用户反响都很一般。此外索尼还于年将PlayStationNow搬到了PC平台,主打PS游戏。这次索尼公布新的云游戏专利,除了凑个曝光之外想必也有点先破后立的决心在里面。
竞争激烈,谁能笑到最后
日本公司起个大早赶个晚集这种情况早就是见怪不怪的事情了。索尼PlayStationNow云游戏服务不温不火的这几年,另外几家科技大厂早已暗中筹划“勾结”,盯准时机随时准备做一个云游戏搅局者的角色。其中微软xCloud、英伟达GeForceNow和谷歌GoogleStadia都是非常强力的选手。
英伟达GeForceNow
谷歌GoogleStadia
说起云游戏当然少不了谷歌这位大佬,在今年月的GDC游戏开发者大会上,谷歌正式推出了名为Stadia的云游戏平台。Stadia相比其他两家,提供了一种类似实时存档的功能,可以在不同终端进行无缝的游戏切换,还能生成存档链接供玩家在线分享。游戏阵容上Stadia采取了平台买断的模式,玩家只需要用谷歌账号登录,然后在Stadia平台上购买就能开始云游戏。
进步明显的国内云游戏平台
国内的云游戏起步也不算晚。早在网络电视盒子大火的、年,电视盒子上的云游戏就已经开始兴起,我还记得当时在小米盒子接着客厅电视上面玩尘埃时的新奇感。格来云游戏就是从那个时候走出来的元老级玩家,现在算是国内最大的云游戏服务商之一了,我那个时候就是用的格来云玩的尘埃,。格来云目前支持两百余款云游戏,支持安卓、iOS等多系统客户端,还支持网页启动,一个月元的会员费也算合理。
为了测试效果我特地斥资RMB开通了一个月SVIP,利用网页端打开云游戏,测试游戏为泰坦陨落和绝地求生,泰坦陨落游戏效果有点超出预料。服务器默认中等画质,单人模式没有出现想象中夸张的输入延迟,如果不是长期玩FPS的玩家的话,和本地游戏体验差别不大;M宽带,PFPS下的画面也没有太严重的画质劣化,不过帧数波动比较大,复杂运动场面还是会出现掉帧和画质崩坏。
绝地求生是平台提供的共享账号,第一次登陆直接就弹出恶意伤害被封号的信息,第二次进入才分配了一个正常的账号。总体体验和泰坦陨落是差不多的,但是游戏加载奇慢,等加载好都快要落地了。不过这时网络延迟和画质劣化的问题就非常严重了,不动还好,只要一动画面就会糊掉,难以发现远处的敌人,帧数的波动更是可以让人在对枪时当场去世。总之玩玩单机和娱乐游戏还可以,在线竞技游戏就别想了。
除此之外,格来云也提供了一些像大表哥、远哭这种A大作,主要以单机为主,联机游戏只支持Steam平台的,但账号由格来云提供并不私有。接着我又继续体验了移动推出的咪咕云游戏,腾讯云游戏、还有主打网页端的虎牙云游戏和斗鱼云游戏,体验其实都还不错,玩玩单机不在话下。特别是腾讯云游戏直接整合在WeGame中,原生的社区体验,输入延迟也做的相当优秀,我第一次云玩堡垒之夜就吃了鸡。
云游戏平台不少,会员制有点尴尬
虽然这几年不管是国内外云游戏都发展迅速,而且国内几家云游戏平台的游戏体验都做得不错了,但我还是认为目前大部分云游平台其实处于一个很尴尬的局面。特别是国内注重单机游戏和FP游戏(免费游玩道具收费的云游戏平台更加尴尬。这既无关市场也无关技术,为啥?很简单,现在的云游戏重度玩家看不上轻度玩家玩不起啊!
目前有云游戏需求的玩家无非是两种:一种是像我这样本身爱玩游戏,但现在玩的时间不多又不想再剁手买游戏的人;另一种是本身不太玩游戏,只是想体验一把平时玩不到的买断制联机游戏或者和朋友开黑的人。对爱玩游戏的玩家来说,云玩不重要,他们一般都有一台性能够用的游戏电脑,没必要自降体验,有云玩需求直接SteamLink或者Moonlight远程串流完事,缺的是游戏。而不爱玩游戏的玩家,往往既没有运行游戏的设备也没有游戏账号,既缺设备也缺游戏。
再来看看现在国内包括国外部分云游平台的大体就分为这几种运营方式:
平台买断制游戏+云游戏(谷歌GoogleStadia、未来腾讯可能加入
游戏分发商合作制游戏+云游戏(英伟达GeForceNow、国内大部分平台
云平台提供共享账号+云游戏(格来云
现在的玩家要是想在大部分平台云玩个买断制的游戏不仅要先在Steam、Epic、Origin上先买游戏(现在就算单机大作也需要账号来解锁部分功能,纯单机玩不久粘性也不强,然后再在云游平台购买会员才能体验。有买云游戏平台会员这钱,还不如买了游戏去网吧开黑来的痛快。平台买断制的云游平台,又要面临玩家不愿意再购入一次游戏和自身烧钱实力的问题。至于共享账号局限性太大,纯粹是体验尝鲜为主。目前这种平台和玩家微妙的供需错位,就是大多数云游平台的尴尬之处。
onlive,登陆的时候显示,什么意思啊悬赏五十
翻译:互联网质量不够高,连接游戏巨作。这可能是由于网络拥塞或无线干扰。为给您带来的不便我们很抱歉望采纳
onlive如何盈利
根据画质帧数分辨率等等来设定不同的收费标准,收费方式可以按时间计算或者月费顺带一提,个人非常反对这种云计算运用,过度依赖云端、网络,安全可靠性差,费用高昂,极大程度占用带宽资源,同时也会抹杀电竞、MOD等等只有PC平台才拥有的乐趣
三国杀onlive绑定点券和通用点券的区别
三国杀onlive绑定点券和通用点券的区别如下:、三国杀onlive绑定点券只能用于个人账号购买用。、三国杀onlive通用点券可以个人用还可以买东西送人,是没有限制性的。
平板电脑有哪些神奇的用途
地球人都知道,平板电脑可以用来打游戏、浏览网页、看视频、放映幻灯片、阅读电子书等。不过,你是否知道,平板还有其他不同寻常的用途,比如说平板作为汽车导航仪,或者用来进行儿童教育等。当下平板电脑盛行,购买的消费者也越来越多,如果你不知道这些平板的特殊应用,是不是有点out了?或许你乍一听到这些特殊用途会很惊讶,但是等你了解之后会发现,这些应用离我们的生活并不遥远,甚至有些会给使用者带来很大的便利性。除了实用性之外,有些特殊用途还具有不错的娱乐体验,想象一下,用平板电脑录制一首属于自己的歌曲,是多么惬意的一件事情。面对智能终端强势袭来的狂潮,消费者不应该被动的去接受,而应该主动的去学习和使用智能终端给我们带来的便利之处。平板电脑作为智能终端中的一种电子产品,它的一些特殊用途对生活也很有帮助。下面,就让我们一起看看,平板电脑具有的特殊用途吧。iPad运行WindowsiPad平板是当下最热销的平板电脑了,它的操作系统——iOS也是时下三大操作系统之一。众所周知,iPad的娱乐体验相当棒,可是它的办公体验就稍差了些。不过,如今有了这款名为OnliveDesktop的软件,iPad也能运行Windows系统,变身办公强机。OnliveDesktop软件的标准版是免费的,配备GB的云存储空间,放置在“Documents”文件夹中。专业版每个月十美元,配备GB的云存储空间,还可以安装额外的电脑软件,可以完美的变身办公平板。智能心率感应智能手机的心率感应器功能已经出现了很长时间了,如今平板电脑中也加入了心率检查器的特殊用途。现在要检查自己的心跳,已不再那么麻烦的在胸前绑一堆管子,或者使用专业的检测腕表了。飞利浦公司研发的VitalSignsCamera应用可通过iPad摄像头来测量你的呼吸和心跳频率。这个仅美分的特殊用途还有更为强大的地方,可以根据你的脸色分析出心率,通过胸部的律动分析出呼吸频率。你不需要外部的硬件设备,仅通过脸谱、推特和邮件来分享你的健康情况。