2024年10月低音炮上的左右声道怎么接线(低音炮左右声道接反了)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴低音炮上的左右声道怎么接线(低音炮左右声道接反了)

  ⑵本文主要介绍如何连接低音炮上的左右声道(低音炮左右声道反接),下面一起看看如何连接低音炮上的左右声道(低音炮左右声道反接)相关资讯。

  ⑶如你所知,当各大古典乐团在各大音乐厅演出时,音响师要根据音乐厅的声学特点,建议乐团各部分如何站位和演奏,以获得乐团的最佳声学效果。同样的道理,当你买一个扬声器回家,你可以t只是随便摆个姿势就能展现出它真正的声学实力,完全可以和空间声学融为一体。结果,"设置"已经成为欣赏音响的一门非常重要的课程。

  ⑷近几年,很多高级音响前辈都开起了课,传授自己的音箱定位经验和方法。我我写这篇文章不是为了赢,而是分享我个人对音箱摆放的看法背后的基本原理和原则,仅供大家参考。

  ⑸当空间声学条件完全对称时

  ⑹在谈设置之前,我们首先要观察设置空间的声学条件是否完全对称。所谓完全对称,不仅涉及到与长、宽、高是否成正方形,还涉及到一个空间、六面墙的建筑材料反射阻尼系数是否对称。如果所有的条件都是对称的,此时只要两个扬声器距离各自的后墙和侧墙距离相等,水平高度相等(很多玩家听了一辈子都没发现自己的扬声器校平机是倾斜的),两个扬声器的投影角度高音和皇帝的位置相等,则两个扬声器之间距离的中线必须是"中央武"声场的听觉重心。;的图片。此时,拥有如此快乐空间的粉丝只需管理两个扬声器与后墙的距离。有多远?基本上,越靠近后墙,中低音(Hz~Hz)和低音(Hz~Hz)的音量感越饱满,反之亦然。

  ⑺为什么低音下盘靠近后墙比较饱满?原因不是后墙反射的声音更大,而是听的距离越远,单体发出的声音越多"完整的振幅和振幅并且amp的频率越低波形相位一致性"。你什么意思?音速在℃的室温下每秒可以传输m,如果你的座位和音箱之间的距离是m,在Hz可以直接检测到完整的振幅;。如果听的距离只有米我相信大多数人的听的距离s家至多米,那么单体的完整振幅频率是Hz。从上面的公式可以看出,扬声器离墙越近,离座位越远,单个直达声自然越能见底,下板当然丰富,需要更多。

  ⑻当空间声学条件不完全对称时

  ⑼如果不是对称空间我相信大多数人s音频室是不对称空间,怎么办?请先将喇叭分为轴内和轴外处理。

  ⑽首先处理轴上的三角形区域,也就是座位面对左右扬声器。

  ⑾理想情况下,座椅的听音区与两个扬声器之间的距离必须是等腰三角形,这样高音才会恒速、等时、等距、等压地传到双耳。但是,上述理想只会在空间完全对称的情况下发生。

  ⑿如果你的房子空间是不对称的,你需要用一种不对称的来设置它击中它的权利和。至此,摆好位置。第一优先的目标是将左右声道传送到an"等价"。至于有没有"等时",不对称定位肯定是非等时的。不t非等时声音好像会有时间差?这就涉及到人类的听觉心理如何判断混响和延迟的效果以及背后的时间差有多大的容忍度。人类通常很难判断是不是混响。多少时差会被判定为混响?多少会被认为是延迟的机制?我赢了。;暂时不要在这里写太多。如果我继续写作,我我确信我我将不得不写数百甚至数千字。它不没关系,因为它谈论这个话题并不容易,至少要用几千字写出一本书的概念,让每个人都能理解。

  ⒀回到正题,在左右声道轴的直达声必须为"等价",请记住三个原则:。当扬声器向听者移动时,直达声给予耳朵的声压级会更强,效率感越高,高音扩展越高,低音扩展越短,反之亦然。.当扬声器到达听者脚趾时,高音扩展越高,低音扩展越短,将听到衰减更少、密度更高的更有效带宽,反之亦然。.当扬声器向与听者相反的方向(更靠近侧壁)水平移动(即保持角度相同的趾部与后壁等距)时,两个扬声器轴中声压的相交区域会更窄,图像会更小,视听密度和重量会越来越柔和;但是越往外拉,调性会越松散,空间感会越鲜明,越接近现场听感。但物极必反,直到某一点,甚至两个音箱离侧墙太近,反射声就会过大,导致整体声场混乱,直达声被吞噬。

  ⒁此外,在上述三个原则中,第一点实际上与"效率"各种扬声器厂商提供的价值并不真正实用,因为测试;的效率是m/KHz。然而,很少有制造商会在米、米和米的距离上提供相同功率的扬声器。效率会降低多少?而且有的音箱设计了高指向慢衰减,声能投射的足够远,可以让整个空间前后压力几乎相等;有些音箱只能投射很短的距离(尤其是针对客厅需求设计的音箱),距离长了效率会瞬间滚下来。简而言之,扬声器的效率因收听距离而异。无论如何,不对称放置相当于两只耳朵。效率再高再低,关键点还是要等价。只有左右扬声器校准后,声音画面的中心才能对齐。

  ⒂至于第二个原理,你也要知道喇叭厂提供的频响范围是一直对着喇叭中心的,也就是俗称的在轴内条件下的测试,但是很少有厂家会提供在离轴角度使用时,效率下降db,dB,dB时的带宽,比如度,度,度。这部分就是为什么喇叭是趾内/趾外。时间会影响视听和各种频率音调的理论基础。

  ⒃最后,你还应该知道,效率第一,频率最后,前束或前束第一,效率最后。但是,所谓的效率或频率变化并不是彼此相等的,而大多是非比例的、非线性的。所以有的音箱调整前后距离,你会发现只有中音在变;移动脚趾的角度,但只有低音在变化。情况各不相同,但很少以同等的改变。

  ⒄过度的前束通常会产生相反的效果。

  ⒅有了以上思路,你可以试着想象一下不对称定位是如何等价的。比如一对扬声器对称放置在非对称空间时,声压总是偏左的。当测试信号膜用作测试时,也证明了左扬声器具有更高的效率和更强的声压。有两种简单的调整方法:。将左扬声器伸出到侧墙外,这样人们可以听到效率较低的左声道。足尖出需要更多的出,也就是直到双耳左右听觉通道相当。.左扬声器不动,右扬声器在听者前面,这样右声道的效率更高。

  ⒆以上两种简单的方法都会有物极必反的副作用。比如第一种方法Toeout走的太远,会造成某个侧壁反射声过大,会让一次和多次反射声营造的空间感歪。一定音量以上开启系统后,更容易发现一面墙反射声音的能量过大,会导致为什么特定音量听起来明显受制于中央音,但听的心理还是感觉不舒服。同样,第二种方法可能会造成两个扬声器后壁反射声不对称,或者右扬声器距离人耳太近,右声道高音过于突出的问题。

  ⒇有人可能会问"如果你在一个不对称的声学空间做一个对称的放置,发现声音的重心在左边,为什么可以除了左扬声器脚趾向外,右扬声器向前,你能脚趾向里吗?"?许多球员和制造商经常这样,认为左强在右边弱,只是把右扬声器脚趾。这样,你会发现声音的中心在一定的音量上,而"高音部分"就在正中间,但在那个音量下,其他频段就向一边倾斜了;如果音量增大或减小,中央的吴又会跑来跑去,通常会向左拐。这得用离轴声来讨论,然后我们会仔细研究。简而言之,个人不建议脚趾在除非。指向性高,扩散性低的音箱,比如BW,传神音频,。试唱开始时,前束应设置在较大的角度,使高音扬声器能直接面对听者,然后逐渐前束或移动前后位置。

  ⒈无论播放音量是高是低,都有一种不动如山的定位感。

  ⒉当双耳感觉左右声道轴上的声压相当时,通常会得到声音画面以中央五为基准的印象,但这种印象可能只存在于某个声音中。测量一下。之前我在"双通道介绍性讨论论坛"在脸书上,一对扬声器被放置在一个空间中,理想的情况是坐在座位区,从低沉的声音逐渐提高音量。声音画面的层次定位就是设置在那里进行均等放大,反射的声音不会因为音量大而成为主要的东西,导致音质直接,图像模糊。如果你家系统从静音变成了大声,定位从左到右来回跑,总机一直不确定,音视频漂移,说明你的位置还没有调整到最佳状态。同时你的音箱肯定和空间不完全协调,系统的最大动态范围潜力肯定没有发挥出来。

  ⒊所以,当你找到了某个播放音量的设定,声音画面居中时,接下来的目标就是不断细化扬声器的前后、左右、趾入/趾出三个原则,直到座位区听到的左右声道的带宽和效率相等,无论音量大小都相等、相等、线性。

  ⒋设置和调谐可以不要一蹴而就。

  ⒌以上我所分享的概念和原则都与音乐厅建筑的声学设计有关。它不如果你不在乎。;我没有时间研究声学建筑背后的原理。反正我是以音评为主,录音、声控、舞台音响设计为副业。能分享多少相关知识就分享多少。

  ⒍让让我们简短地(几千字)介绍一下轴上的设置调整。让我们有时间再来讨论一下如何处理一次反射声和多次反射声。如果处理得当,在帝外的位置就能听到和声场、动态几乎一样的舒适声压、音色、音质;;的立场。这部分从音乐厅和电影院的空间声学设计中汲取更多的理论依据。我的性格习惯应该是一次明确,有左证。当我写下来的时候,会有几千字。

  ⒎最后,真心建议在设置调音的时候,一次只调一个喇叭,不要同时调一个动作,比如向前或者向右。此外,设置和调整需要很长的时间和耐心。唐别担心。如果觉得设置不错,记得快速标注,听两三遍再决定是否更改。

  ⒏音频路上,我们永远都是学生,我们互相鼓励。

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