⑴在《愤怒的魔法师》中有四种选择:男战士女战士和男魔法师女魔法师:除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。所谓的技能,就战士而言,即是使用剑弓斧棍棒矛五种武器的技能;而魔法师的技能则是使用水系火系空气系土系及星系五种不同的魔法。战士及法师的技能系统都是独立存在,互不乾涉。技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值装备有附加效果的道具等。在确定角色时,游戏提供点技能值给玩家在水系火系空气系和土系四种魔法选择一种,另外还有点星系魔法技能值。在游戏中上述五个类别的魔法加起来合共有种之多,并可以使用所有魔法。至于学习的魔法方法,嘿嘿,只要有钱买魔法书就成。
⑵【战 士】就战士而言,他们会较着重于影响体质的两项参数,分别为“Body”和“Agility”。前者影响攻击力及体力,后者则对角色的速度视野以至命中率及防御能力均有影响。男战士生命值高,攻击力强,女战士视野远速度快。除了弓箭手外,一般情况下,战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。【魔法师】跟战士刚好相反,魔法师较着重影响精神能力的数值,分别为“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法师的视野能力,而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由于“Body”和“Agility”的数值低,他们异常脆弱,站在队前极其容易阵亡。虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及女魔法师。魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。提醒大家一句,战士永不可能使用魔法,法师亦绝不可能装备武器盔甲等,在《Rage of Mages》中是不可能培植出一个“魔法战士”的。二《愤怒的魔法师》魔法系统火系魔法①火箭术(Fire Arrow:魔法师在开始时已学会的魔法。施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖的攻击魔法。②火球术(Fire Ball:施法后会以火球射向目标,并能对目标身边的人物造成伤害。③火墙术(Wall Of Fire:技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加。④防火术(Protection From Fire:加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加。水系魔法①冰弹术(Ice Missile:施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加。好像攻击力不强。②毒气术(Poison Fog:施放后会有一片毒雾出现,只要人物曾经身处毒雾之中,便会受到毒性折磨一段时间,是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效。③暴雪术(Blizzard:施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有极强的杀伤力。④防水术(Protection From Water:加强人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。空气系魔法①雷电术(Lightning:施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始时只能攻击一个敌人,随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人,混战时是较好的攻击手段。②闪电术(Prismatic Spray:连机对战时所特有的魔法。③隐身术(Invisibility:施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全隐形。除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形。④防空术(Protection From Air:加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。土系魔法①石弹术(Stone Missile:施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加。②石墙术(Wall Of Stone:实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。③石咒术(Stone Curse:施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么效果。④防地术(Protection From Earth:加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。星系魔法① 回复术(Heal:没什么好说的,大家一看就明白了。一开始就已学会了,生命值 回复量随技能值而改变。②祈祷术(Bless:施法后可增加对敌方造成比较大伤害的机率。③急速术(Haste:增加角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手魔法师),或是逃避强大的敌人,有时间限制。④吸星大法(Drain Life:跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自己。⑤召唤术(Summon:可召唤出石蛇幽灵等怪物。⑥僵尸术(Animated Dead:杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵僵尸和 骷髅供己方驱使,请注意对原本就是幽灵僵尸和骷髅时无效。⑦传送术(Teleport:可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的增加而增加。⑧盾牌术(Shield:角色一开始已学会的魔法,施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别重要。