⑴《城市:天际线》也被称为《都市:天际线》,作为一款模拟经营类游戏,在游戏中玩家不仅仅需要建造出专属于你的大城市外,还需要时刻考虑城市中的交通运输情况,管理好不同方面的事务。在游戏中,玩家想要让城市能够更好的发展,就需要根据城市的实际情况来建造出不同行业的建筑,让自己城市中的学校商场医院游乐场等也是必不可少的,才能够吸引更多的居民来到你的城市,为你的城市提供更多的经济!玩家能否建造出国际化的大都市呢?不妨来下载试试看吧!
⑵.车行道是城市中最常用的道路,游戏中有许多不同规模和功能的车行道。对于低密度居住区的郊区,建设双向六车道明显大材小用,不仅浪费钱(纳税人:政绩工程预警)。
⑶.也会让创造出来的城市缺乏真实感;对于充满高密度商业区的市中心来说,普通的两车道道路是一个尴尬的任务,道路拥堵会导致货物无法及时到达店铺,从而导致店铺倒闭。因此,合理选择道路规模是建设真正不拥堵城市的必要条件。
⑷.此外,在特定路段使用单行道也有助于改善道路状况。下图中,我把城市主公园前的车道修成了单向六车道。车道的前后端通过高速公路与城市其他部分相连,形成一个闭环,缓解了这一地区的拥堵。
⑸.但需要注意的是,在规划单行道时,一定要注意公共服务车辆是否能到达整条道路,否则垃圾运不出去或者消防车辆到不了。
⑹.道路两旁分别是市内公园的动物区和嘉年华区。去往两个公园门口的车辆占用左右车道,路中间的直路受影响会小一些。
⑺.在所有地图的开头,至少会有一条对外连接的高速公路,作为城市的出入口。高速公路有速度快车流量大的优点,但同时也因为这两个特点,不能规划两侧的建筑,噪音很大。公路对于城市就像动脉对于人体一样重要。根据其特点,公路一般被用作:
⑻.高交通量地区的连接线(如连接工业区与商业区机场与市区货运港与市区等。);
⑼.连接城市不同街区的高速公路(城市高架环路城际高速公路等。连接主城和卫星城)。
⑽.从左到右依次是农场工业园区渔场。可以沿城际快速路和便捷出口放置,也可以通过城市快速路直接接入市内快速路。
⑾.需要注意的是,高速公路需要尽量少与市内车道相交,否则容易造成高速公路的拥堵。
⑿.在这方面,我的想法是,高速公路的出入口要少而精地修建,尽可能把交叉口设置在主干道的外围,让交通在最短的距离内到达目的地,避免给城市内部的道路带来过多的车辆。除此之外,市区最好采取高架公路的形式,否则容易导致城市的碎片化。
⒀.与前两者相比,人行道在《城市:天际线》中的重要作用往往被忽视。除了交通车道旁边自带的人行道,还有各种类型的人行道可以在“地形”标签下建造。它们也可以在空中用来建造立交桥和地下通道。
⒁.但是,通过立交桥,居民可以直接走下面的路。这些人行道只供行人和自行车使用,独立于其他交通系统,既给行人提供了捷径,也在一定程度上减少了道路上的机动车数量。
⒂主要给新人的建议。游戏的规则足够简单。遵循最近,最简,最快原则。所以不要抱怨AI太笨,只要设计得足够合理,自己对于规则足够清楚明确,一切都不是问题。
⒃新人阶段,开局最简单,也是最必要的,将水电处理好。
⒄第一个坎,应该是卫生与医疗。卫生多是进水和排污的位置问题。抽水排污太近,抽进排出的污水,城内几乎是到处生病,死伤一片片,打击特别大。前期多关注污水位置,即可。
⒅第二个坎,废料垃圾的堆放。前期废料只能堆,位置不合理。包括堆得多了,损伤经济。选择堆放场地注意交通,去往全图的路最好畅通且快速。根本性解决方法,根据需求,快速增加人口到,立即建造垃圾焚烧场,从根本上解决。钱不够,贷款。贷款,必须要贷款。
⒆第三个坎,交通拥堵。这个问题可以说贯穿整个游戏进程。这里只针对前中期提出解决办法。老鸟请跳过。运输工具包含私人交通,货运,商运。解决方法三步走,第一,主要前期通过公共交通来减少私家车。在选择右转的交通规则中,公共汽车沿着建筑做顺时针绕行,切勿穿行,切勿穿行,切勿穿行马路,各自绕行,站点可相近,但无需重叠,加快交通流速。绕行建筑区块不宜过大。一般以站地以内为好,公交车数量选择,可以查看具体线路乘坐人数,一般-辆。注意,学校,特别是大学人数众多,最好附加地铁等分流。具体路线规划,各自把握。第二,工厂区与居民区分割,中间夹以商业。进入车道尽量为间接单行,路口交通枢纽控制灯适当更改,工业出口以高速暗道直达出口。根据具体情况优化,交通运行百分比保持以上即可。
⒇基本三个坎过去,对游戏有了基本的了解,后面钱基本用不完。其他技巧,另寻高人。
⒈总结。游戏很有趣。规则很简单。只要把握好规则,在规则之内复原现实中的城市,问题倒也不大。祝各位市长荣耀满满……
⒉.首先,打开游戏点开content manager,在mod界面里有无限金钱和所有项目解锁,选择unlimited money和unlock all就是城市天际线秘籍。
⒊.然后,先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速,分别用线双向路化到城区和工业区。
⒋.然后,开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
⒌.然后,基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有%)。另外建造公园来让建筑升级。
⒍.然后,再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展条,为后面解决堵车做准备
⒎需要 位处理器和操作系统。
⒏操作系统: Windows? Bit | Windows? . Bit | Windows? Home Bit。
⒐处理器: Intel? Core™ I | AMD? FX 。
⒑内存: GB RAM。
⒒显卡: Nvidia? GeForce™ GTS ( GB) | AMD? R ( GB) | Intel Iris Xe G (Tiger Lake)。
⒓DirectX 版本: .c。
⒔网络: 宽带互联网连接。
⒕存储空间: 需要 GB 可用空间。
⒖需要 位处理器和操作系统。
⒗操作系统: Windows? Home bit。
⒘处理器: Intel? Core™ I K | AMD? Ryzen X。
⒙内存: GB RAM。
⒚显卡: Nvidia? GeForce™ GTX (. GB) | AMD? Radeon™ RX ( GB)。
⒛DirectX 版本: 。
①网络: 宽带互联网连接。
②存储空间: 需要 GB 可用空间。