⑴c语言命名规则(C语言的标识符一般应遵循哪些命名规则
⑵C语言的标识符一般应遵循哪些命名规则
⑶语言的标识符(identifier)应遵循以下命名规则:
⑷变量名由a-z,A-Z,-,_(大小写字母,数字,下划线组成,并且开头不能为-(数字变量命名方面流行的有以下几种:一、匈牙利命名法这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范。属性部分:g_全局变量c_常量m_c++类成员变量s_静态变量类型部分:数组a指针p函数fn无效v句柄h长整型l布尔b浮点型(有时也指文件f双字dw字符串sz短整型n双精度浮点d计数c(通常用t字符ch(通常用c整型i(通常用n字节by字w实型r无符号u描述部分:最大Max最小Min初始化Init临时变量T(或Temp源对象Src目的对象Dest举例:hwnd:h是类型描述,表示句柄,wnd是变量对象描述,表示窗口,所以hwnd表示窗口句柄;pfnEatApple:pfn是类型描述,表示指向函数的指针,EatApple是变量对象描述,所以它表示指向EatApple函数的函数指针变量。g_h:g_是属性描述,表示全局变量,c和ch分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。上面就是HN命名法的一般规则。二、驼峰命名法驼峰命名法的中心点在于每个单词的开头大写,而驼峰命名法又可分为大驼峰和小驼峰,大驼峰表示所有单词开头都大写,小驼峰表示第一个单词开头小写,后面的单词开头大写大驼峰:EatSimpleApple小驼峰:eatSimpleApple一般大驼峰用于函数命名,小驼峰用于变量命名当出现缩写(如IP时,如果缩写在开头,则若为大驼峰则全部大写,小驼峰则全部小写,若不在开头,则全部大写大驼峰:IPAddIP小驼峰:ipAddIP不过也有将缩写看作一般单词的写法:大驼峰:IpAddIp小驼峰:ipAddIp三、帕斯卡命名法帕斯卡命名法是指每个单词之间用下划线隔开,每个单词都小写(缩写也一样示例:eat_simple_apple示例:ip_add_ip
⑸c语言变量名命名规则
⑹在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:、变量名以英文字母开头;变量名的开头不能是数字,可以由字母或下划线开头。但,实际上编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。随便打开一个头文件就会看到,它里面所有的变量名、宏名、函数名全是以下划线开始的。所以为了避免与系统定义的名字产生冲突,在编程的时候,除非要求这么定义,否则永远都不要使用下划线作为一个变量名的开头。正确的变量名:intIn_=;intabc=;错误的变量名:intIn_=;intabc=;、不可以包含空格、标点符号和类型说明符(%、&、!、#、、$;//错误的变量名:不能包含空格、标点符号和类型说明符(%、&、!、#、、$,只能是字母、数字、下划线组成。int%age=;inta%ge=;intnameage=;、字母是区分大小写;//变量n和变量N是两个变量。intn=;intN=;、有效长度为个字符;、不可以是关键字;//错误的变量名:case是C语言的一个关键字,不能作为变量名intcase=;C语言中定义的关键字有:由ANSI标准定义的C语言关键字共个:auto、double、int、struct、break、else、long、switch、case、enum、register、typedef、char、extern、return、union、const、float、short、unsigned、continue、for、signed、void、default、goto、sizeof、volatile、do、if、while、static。这个关键字就是已经被C语言本身使用,不能作为其他用途使用,比如不能定义成变量名、函数名。
⑺C语言标识符的命名规则是什么请举例说明
⑻可以由字母、数字和下划线组成。必须以字母或下划线开头.比如a,_df,都是合法的dfa,-sdf都不是合法的
⑼C语言中标识符的命名有那些规则和局限性
⑽标识符的命名有一定的规则:(.标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成(.第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符(.大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符(.标识符可以任意长,但只有前位有效。有些旧的C版本对外部标识符的限制为位。这是由于链接程序的限制所总成的,而不是C语言本身的局限性(.标识符不能是C的关键字
⑾C语言文件名命名有什么规则么
⑿C语言文件名命名只要符合标识符命名规则即可,另外,头文件以“.h“为后缀,源文件以“.c“为后缀。
⒀C语言标识符命名规则:
⒁c语言标识符命名规则是什么
⒂C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:
⒃标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。
⒄标识符区分大小写字母。
⒅标识符的长度,c规定个字符以内,c规定个字符以内。
⒆C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符。
⒇自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。
⒈比较著名的命名规则,首推匈牙利命名法。这种命名方法,是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(CharlesSimonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀,以增进人们对程序的理解”。
⒉匈牙利命名法关键是:标识符的名字,以一个或多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。例如:lpszStr,表示指向一个以\结尾字符串(sz)的长指针(p)变量。
⒊c语言变量名的命名规则是什么
⒋c语言变量名规则是:
⒌变量名以英文字母开头。
⒍变量名中的字母是区分大小写的。
⒎变量名不能是关键字。
⒏变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。
⒐变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。变量名是一个标识符在C语言中,用来区分不同变量的语义。
⒑C语音可以明确地解决分配在编译的语法对象称为左值。&运算符的左值的地址。变量在编译时将被分配到一个IP地址是属于左值。如定义字符A,INTB,你和一个char型变量,b表示一个int变量b的地址。
⒒大小(字符)==,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上是一个运行周期所占用,而内容的存储单元地址和一个值。是sizeof(int)》(通常是位环境中,)的B&B本身所占用的地址空间不说,但简单的个字节之一。
⒓标识符的命名规则如下:
⒔可以使用数字、字母、下划线、美元符号($。
⒕不能使用关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字。
⒖java严格区分大小写,但是长度无限制。
⒗标识符的常见命名约定
⒘小驼峰式命名法:(方法、变量
⒙约定:标识符是一个单词的时候,首字母小写。
⒚约定:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写。
⒛示例:firstName。
大驼峰式命名法:(类
约定:标识符是一个单词的时候,首字母大写。
示例:Students。
约定:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写。
示例:GoodStudents。
C语言标识符的命名规则有哪些
C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符。
标识符由字母(A-Z,a-z、数字(-、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a,prog_to。
不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if,for,while等.
标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为字符(注:字符长度限制是C标准,C标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长。
标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。
标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length,求和、总计(sum,圆周率(pi。
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variablescope以及递归功能的过程式语言。
C语言传递参数均是以值传递(passbyvalue,另外也可以传递指针(apointerpassedbyvalue。
不同的变量类型可以用结构体(struct组合在一起。
只有个保留字(reservedkeywords,使变量、函数命名有更多弹性。
部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
通过指针(pointer,C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
预编译处理(preprocessor让C语言的编译更具有弹性。