⑴Topogun是一款非常不错的D图形创建软件,它是通过扫描实物来进行D图形创建的三维制作软件,是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。使用Topogun所创建得到的三维图片,不仅可以使三维立体图的细节看起来更逼真,而且可以提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质,感兴趣的用户快来试试Topogun,D图形创作软件吧~
⑵将winwin分享的压缩包解压到本地,双击运行主应用程序,弹出软件安装向导,点击“Next”开始安装;
⑶同意软件许可证协议,自定义软件安装路径,点击next 进行安装,此时软件的默认安装路径为“C:\Program Files\TopoGun W”,点击Next来进行安装,完成安装后点击Finish退出;
⑷打开刚安装完成的Topogun,在注册界面中选择“offline”线下激活,然后打开直接解压得到的安装包文件夹注册机“keygen”,把“requestcode”复制到注册机,单击“generate”,然后再把生成的注册码和密钥复制粘贴到注册页面的输入框中,点击“Done”完成即可;
⑸完成激活后点击“Heip”,弹出的下拉框中选择“About”查看软件相关信息!
⑹是Topogun是一个独立的应用程序,这将是可用的Windows,Mac OS中,Linux操作系统的是Topogun牌照是跨平台的,买一后,可以对任何这些操作系统安装是Topogun。
⑺是Topogun 支持几个普遍的视口导航车型,并有一个很好的机会,你会习惯它迅速。接口是简单,直接和非常定制,让您可以自由修改它以满足您的需求。您可以添加/删除界面元素和/或重新安排他们很容易。
⑻新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型。当你移动的retopologized的网格组件周围,他们将坚持以高分辨率网格表面。
⑼是Topogun使用。obj文件格式,这是越来越标准在今天的三维图形。是Topogun自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun还支持层文件格式(包括每顶点颜色信息,三维扫描行业中广泛使用。
⑽是Topogun的烘烤和细分模块是完全多线程,最多支持个CPU内核。
⑾是Topogun 可以在位和位的可执行代码。位版本可以访问和使用更多的内存,从而提高了性能和功能。
⑿数百万的三维网格
⒀是Topogun可以处理非常高分辨率的三维数据。polycount限制设置您的系统上可用的RAM。它采用特殊的渲染技术,实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。
⒁一个很大的特点是Topogun 有一通贴图烘培。烘烤作为最烘烤发动机做一次地图,而是在一个单一的烤你选择的地图类型,从而为您节省宝贵的时间。
⒂是Topogun烘烤的硬件环境闭塞地图使用GPU(图形处理单元。GPU 计算和多线程提供的速度是远远比今天的现有软件环境闭塞烘烤方法。
⒃位浮点映射的输出
⒄是Topogun的地图烘烤模块可以输出位浮点。TIFF 置换贴图和环境闭塞的地图。使用位浮点位移图的优点是,你不必担心位移映射的参数,如“位移量”和“抵消”,因为在位移图的位移值是真正的世界空间位移值。使用位移地图,为的是在你的渲染引擎,将导致完美的结果,而无需调整任何位移参数。位浮点地图的另一个优点是,您可以修改他们没有得到抖动工件,(动态范围有一个位浮点图像是巨大的,比一个普通的位图像的动态范围的恐惧。
⒅是Topogun实际上可以帮助你恢复原网的所有细节,通过拆细 扩展。创建一个高分辨率网格细分,(从retopologized模型开始,“包装”原始网格的表面上,以恢复所有细节。此外,细分网格,可以用来完全恢复中间的细分水平,为以后类似的应用程序内使用的ZBrush或Mudbox的。
⒆新创建的几何图形样子,围绕在即时的高分辨率实体模型。如果你挪动的retopologized的网格部件周边,她们把坚持不懈以高分辨率网格表面。
⒇.适用obj文件文件格式
⒈obj文件文件格式,它是愈来愈规范在今天的三维图型。是Topogun自身的格式文件是根据XML的,非常容易分析。除此之外,是Topogun还适用层格式文件(包括每端点色调信息),三维扫描领域中普遍应用。
⒉是Topogun的烤制与细分控制模块是彻底线程同步,数最多适用个CPU核心。
⒊.数千万的三维网格
⒋是Topogun能够解决十分高分辨率的三维数据信息。polycount限定设定您的系统软件上能用的RAM。它应用独特的D渲染技术性,完成独一无二的高分辨率网格D渲染帧数。
⒌.位系统浮点投射的輸出
⒍能够輸出位系统浮点。TIFF置换贴图与自然环境阻塞的地形图。应用位系统浮点位移图的优势是,你不用担心位移投射的主要参数,如位移量与相抵,由于在位移图的位移值是真实的全球室内空间位移值。
⒎.细分斜面的适用
⒏能够帮你恢复正常网格的全部关键点,根据拆细拓展。建立一个高分辨率网格细分,(从retopologized实体模型刚开始),包裝初始网格的表面上,以修复全部关键点。除此之外,细分网格,能够用于彻底恢复正中间的细分水准,为以后相近的程序运行内应用的ZBrush或Mudbox的。
⒐Topogun把帮您改动与/或再次建立你的智能化三维模型的边沿流。
⒑.地形图烤制作用
⒒把帮你烤的各种高分辨率三维模型纹路投射,然后容许你将他们运用到新创建的提升网格。这种纹路投射包括的信息把帮您修复原来的高分辨率网格的外型与作用。