⑴SpeedTree中文版是一款非常强大的植物树木三维建模软件,本版为破解版并且已经完美汉化,用户可以通过SpeedTree Cinema来建造植物,而且效果非常逼真真实,能够帮助用户打造逼真的场景,特别适合游戏内的深林场地或是电影的布景使用。
⑵手绘-使用绘图板或鼠标直接在窗口中绘制出树枝的结构
⑶可截断树支——折断的面将自然的被面覆盖起来,或是删除单一树枝或一片树叶
⑷使用外力来卷曲树木——转动树瘤或树木的任一部分
⑸围绕着周遭环境生长——让树木朝着周遭或向内生长
⑹分辨率缩放——可以快速缩放面数的细节,而不影响你的模型形状
⑺预览动态——可实时测试树木与物理作用如风的互动
⑻编辑单—树木部分而不会影响树木的其他部分。节点编辑的方法,可以让你调整或删除任何树支,树丛或叶子
⑼世界编辑器——可直接从Modeler输出大量树木栽种的位置。(此功能不包含在SpeedTree Studio以及SpeedTree Architect中
⑽接上树枝——无多余的光线接缝或分支交叉
⑾完整的PBR工作流和渲染。支持非破坏性材料编辑,允许艺术家动态调整纹理.
⑿一个全新的个模型库,从树苗到高大的森林树木,包括数千个三维表面扫描PBR纹理。每个单独的模型文件(.spm)包含多个多边形分辨率和可调整的季节变化。
⒀大大改善出口管道。网格和风动画的输出现在运行得更快,使用的内存也要少得多。其他改进包括UDIM支持,更好的网格展开,分级出口,和更好的皮肤网眼骨重量。
⒁新的叶配料系统。该软件中的叶呈现速度比版本快,倍。这一创新大大加快了建模过程,并支持创建更复杂的模型。
⒂风现实主义的重大飞跃。电影比以往任何时候都更自然地捕捉到树叶和树枝之间复杂的风的动态。大修系统的特点是一个真实的滚动风的效果,更容易调整,并包括一个新的风向导。
⒃许多其他改进。还有二十多个其他实质性的改进,包括一个新的艺术指导工具,一个大修过的网眼切割系统。
⒄全PBR物料流程与渲染
⒅新的艺术指导工具和更直观的工作流
⒆为了更快的性能而批出的叶子
⒇新的一击导入脚本,用于流行的呈现工具。
⒈输出树作为任何D或渲染器的FBXOBJ或ALEMBIC
⒉模型和形状的任何类型的植被使用程序和精细的艺术控制相结合。
⒊预览和调整新的先进的风力效果,并创造精细调整动画增长序列。
⒋只需点击几下就可以将纹理应用于整个模型,并为大多数流行的D和渲染器提供导出脚本。
⒌下载数据包并解压,双击“SpeedTree_Cinema_v.._Windows.exe”按提示点击next
⒍勾选“I aept the agreement”然后点击next
⒎选择安装路径,这里我们使用默认路径即可,如需安装到指定位置的请自行更改。
⒏点击“install”
⒐软件正在安装,请耐心等待
⒑安装完成,点击finish
⒒安装完成后运行软件,将数据包中SpeedtreeLic.txt文件里的激活码复制到软件上然后点击apply license即可