⑴RayFire是一个DS Max破碎爆炸插件,能够制作很多电影级特效,如物体碎裂毁灭拆毁大型建筑毁坏分解大破坏炸毁爆破爆炸引爆等以及其他相似方面的电影特效项目工作,效果非常的逼真!
⑵通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。
⑶粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂。
⑷Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符。
⑸砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。
⑹缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。
⑺通过软件用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。
⑻跟踪对象,图像追踪到碎片。
⑼集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇。
⑽炸弹帮手,允许您创建各种爆炸。
⑾碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。
⑿Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。
⒀切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。
⒁交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。
⒂裂缝修饰符,折射对象内部的动画D裂缝。
⒃体素修改器,使用几何体积创建体素。
⒄粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。
⒅ds Max , Windows bit
⒆ds Max , Windows bit
⒇ds Max , Windows bit
⒈ds Max , Windows bit
⒉ds Max , Windows bit