⑴《DMC:鬼泣》是《鬼泣》的其中续作之一,但与其他《鬼泣》作品不同的是这款游戏的故事是一个独立的,与前作《鬼泣》没有任何关联,也可以理解成该作是《鬼泣》的外传,故事中的主人公虽然也名叫但丁,但和玩家心目中经典的白发但丁不同,刚上线的时候还有部分玩家无法接受这个熟悉了多年的丁爷突然变了各样,但抛开不说游戏的整体故事剧情以及打击效果都是经典的鬼泣玩法,感兴趣的就赶快来下载吧。
⑵为了开发DmC,Cap 和英国的开发工作室Ninja Theory联手。Ninja Theory 以创作出拥有引人入胜的角色和故事的动作游戏而闻名。结合Ninja Theory 的专业技术,和Cap 製作动作战斗游戏方面的经验,可以确保这个最新的超过万销量的系列会保留粉丝们真正喜欢的 Devil May Cry 的「基因」,同时又能带来一个新的电影级别品质的作品。
⑶游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。
⑷每个难度下角色对敌人造成的伤害均不相同,难度越高角色造成的伤害就越低。
⑸同时,在最高难度下敌人的攻击欲望会非常的强,无论是机动性还是灵活性都非常的高,硬直时间也很短。
⑹即H难度,游戏的初始模式,敌人动作缓慢,攻击意识弱。
⑺即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步。
⑻即困难难度,相比H和DH难度,该难度下,怪物的攻击欲望会更强。
⑼即SOS难度,DH模式的进阶模式,敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
⑽即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力为所有模式最低,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短。
⑾即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”。
⑿即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异。
⒀操作系统: Windows Vista?/XP, Windows , Windows
⒁处理器: AMD Athlon? X . Ghz or better,Intel? Core? Duo . Ghz or better
⒂内存: GB RAM
⒃硬盘空间: GB free hard drive space
⒄显卡: ATI Radeon? HD or better,NVIDIA? GeForce? GTS or better
⒅DirectX?: .c or greater
⒆声音: Standard audio device
⒇处理器: AMD Phenom? II X Ghz or better,Intel? Core? Quad . Ghz or better
⒈内存: GB RAM
⒉硬盘空间: GB free hard drive space
⒊显卡: AMD Radeon? HD or better
⒋声音: Standard audio device