⑴Blockbench是一款专门为我的世界制作推出的游戏材质模型编辑器,软件具备各类MOD制作所必备的基础工具,支持编辑方块物品模型,以及基岩版实体模型编辑,可以快速制作出有趣的MC人物动画,满足用户的不同需求。
⑵【物品状态调整】D模型辅助,快速调整物品手持时落地时等的大小,旋转方向等参数。
⑶【棱角拼接】自动连接两条棱,可以很方便地制作出平滑的曲面。
⑷【插件支持】利用内置的在线插件列表自定义Backbench的各种功能,同样支持自己编写的插件。
⑸【实体模型】为基岩版和Optfine准备,支持自定义各种实体的模型。
⑹【格式转换】Backbench支持导出各种格式的模型,能够在基岩版 OptfineSketchlab(.obj等上使用。
⑺【材质编辑】在程序内部可快速编辑材质,集各种工具于一身。
⑻首先点击上方的【Help】-【About】进入Settings页面,在Language中选择【中文(Chinese】。之后关闭重启软件后就是简体中文界面了。
⑼在平面附近添加摄像头设置
⑽在工具栏对话框中添加隐藏的工具信息文本
⑾改善项目导入:纹理和UV
⑿重组纹理生成器对话框
⒀将工具提示添加到云台控制点
⒁现在,在穿越时间轴的同时按下ctrl会停止捕捉
⒂解决了保存动画的问题
⒃菜单中改进的按键导航
⒄解决了数字滑块的问题
⒅固定颜色选择器切换选项卡后不更新
⒆修复了导入项目的几个问题
⒇修复了使用撤消时未选择纹理的问题
⒈固定单个关键帧无需时间码即可导出
⒉修复折叠面板时间隙不一致的问题