⑴唤境引擎是一款简单易用的,无需任何的编程知识,也不需要编写复杂的程序代码,唤境引擎提供一站式服务,从集成准备、创建、本体制作、变现功能、发布流程等等一步到位,短时间内就能制作出完整的满意的游戏作品,提高游戏开发者的制作效率。
⑵操作简单,初学者轻松驾驭
⑶分钟熟悉,分钟上手,小时即可产出游戏作品
⑷图形化操作界面,简单易懂好上手
⑸集成准备-创建-本体制作-变现功能-发布全流程,一步到位
⑹PC手机双端覆盖全场景编辑,手机端编辑开启easy模式!
⑺无需编程知识,创意即是游戏
⑻只要你有想法,有创意,创意想法即游戏
⑼引擎内置了智能游戏逻辑事件表,无需编写复杂繁琐的代码
⑽通过简单的触发条件与执行动作互相组合
⑾即可轻松实现复杂游戏逻辑!
⑿丰富内置组件,拒绝重复工作
⒀图片,剧情选项,背景音乐,进度条等这些组成游戏的基本组件
⒁全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用
⒂大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间
⒃让您可以更加专注于游戏玩法的实现!
⒄、编辑器交互优化
⒅· 项目库布局优化,可以自由选择适合当前开发阶段的侧边栏布局。
⒆· 项目库贴图管理,一键更换贴图,使用模板更方便。
⒇· 选择对象显示缩略图,支持搜索,设置事件参数时能更快找到想要的对象。
⒈· 表达式列表添加智能提示,添加表达式更快捷。
⒉、组件/能力优化
⒊· 新增文本输入框组件,可以让玩家自定义主角名称啦。
⒋· 绑定能力,支持按精灵的绑定点绑定,无需再背坐标。
⒌· 精灵支持自动生成碰撞区及圆形碰撞区。
⒍· 优化系统条件动作“可视区域”,调整游戏镜头更容易。
⒎、游戏发布相关优化
⒏· 优化实名认证体验。
⒐· 游戏信息后置在打包时填写,重名问题不再困扰。
⒑修复在对象库中对精灵重命名后,预览时贴图发生偏移的缺陷。
⒒修复事件参数设置时,对象名称过短无法选中的缺陷。
⒓修复系统动作“聚焦到对象”动作说明错误的缺陷。
⒔其他BUG修复。