2024年11月苹果承认 Mac 在游戏方面存在不足,想吸引玩家还需多加改进

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  ⑴ 月 日消息,在近日接受国外科技媒体 TechCrunch 采访时,苹果高管承认 Mac 在游戏方面仍存在差距。另一家媒体 MacWorld 认为 Apple Silicon 固然很棒,但 Mac 上的整体游戏体验一如既往地令人沮丧。如果苹果要吸引游戏玩家,那么还需要在很多方面进行改进。

  ⑵系统之家这里先分享来自苹果 Mac Mini 官网页面对游戏性能的描述:“M 或 M Pro 惊人的图形处理性能加持,让你投入畅玩《帕斯卡契约》等图形密集型 A 游戏大作,享受流畅的高帧率和高保真画面。”

  ⑶国外科技媒体 MacWorld 在评测中,以 美元的价格购买了配备 M Pro 芯片、GB 内存和 TB SSD 的新款 Mac Mini,该芯片确实可以驾驭大部分 AAA 游戏。

  ⑷Windows PC

  ⑸在 Prioritize Graphics 模式预设为 P 分辨率下,所测试的游戏帧率在 -fps 之间。在 Quality 模式下开启 MetalFX Upscaling 功能之后,性能可以提升 % 左右。您甚至可以将其调高至 K 分辨率,并在 Prioritize Graphics 模式下以 -fps 的帧率输出。

  ⑹也就是说苹果 Mac 的游戏性能还行,但是同等价位上对于 Windows PC 来说就没有任何优势了,而且目前该平台的游戏数量依然非常少。

  ⑺苹果芯片设计师蒂姆?米勒(Tim Millet也承认目前 Apple Silicon 芯片在游戏方面存在差距。他表示苹果不会在宣传中,使用“Mac 是出色的”这样的标语,但苹果未来会继续提高 Apple Silicon 的游戏性能。

  ⑻Valve 于日前发布了 年 月的 Steam 硬件和软件调查报告。从操作系统来看,Linux 玩家占比并未发生变化,macOS 玩家数量占比相比较上月提高了 . 个百分点,目前占有率为 .%。