⑴移植自iPhone平台的Fieldrunners炮塔防御是个不错的游戏,与MoteMassacre亡命截杀Galcon星球大战都属于即时战略游戏,不过画面更能吸引人这款游戏是一款益智类游戏,游戏目的是在空地建造防御塔来阻止敌人进城,当在限定的数量进入城堡,那也就游戏结束了。
⑵至于怎样在游戏当中布局,这就得玩家充分发挥自己的聪明才智来完成了。消灭敌人越多,增加的金钱越多,然后就可以用钱来升级防御塔了。精美的游戏画面,高趣味的可玩性好像带进红警的战斗中。简单的操作,让玩家更容易的进行布局。多等级的游戏难度,充分发挥玩家的聪明才智。
⑶塔防是英文Tower Defense的直译,有趣的是,很多塔防游戏直接叫做什么什么Tower
⑷Defense。或者当你看到一个游戏名称中带有Tower或Defense的字眼,很可能它就是个塔防游戏。这点和其他游戏不同,没见过什么游戏的名称中带有FPS或者ACT等标注自己身份的字母吧?!这是因为塔防是一个尚待成熟的类型,虽然有些塔防游戏已经风靡了全世界,但这个类型还太小众,塔防游戏们不够理直气壮。某类游戏有其共通之处,所以才能被归纳为一个类型。塔防的游戏玩法决定了它的名字和自己的分类。有人说塔防是即时战略游戏的一个分支,我个人没什么意见。因为从很多地方可以看出,塔防符合即时战略游戏的特征,比如资源的收集和使用作战单元的制造和控制,还有最重要的即时操作也相同。但塔防和经典的即时战略游戏有区别,玩家不是控制那些用钱制造的小兵去厮杀,而是通过建造
⑸“塔”来“防”御敌兵的进攻,所以我个人更喜欢把塔防当成一个独立的分类。好记,又纯粹。