2024年11月到家

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  ⑴《到家》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了

  ⑵Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。

  ⑶Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《到家》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《到家》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”