2024年11月FIFA08

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  ⑴在《FIFA 》里,EA引入了新一代引擎和足球物理系统,这一点将在《FIFA 》中得到发扬光大,不但画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。

  ⑵《FIFA 》的AI智能系统具备点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能

  ⑶出于鼓励进攻的考虑, 《FIFA 》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。

  ⑷在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转射手的属性对方后卫的防守情况空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。

  ⑸在玩法上,《FIFA 》也增加了一个“Be A Pro”模式,可以像真实的球队教练那样训练你的方方面面,提高玩家比赛的能力。

  ⑹《FIFA 》里加入的“交互式联赛”也会出现在游戏中。在英超德甲法甲墨西哥甲级联赛等赛事进行的时候,PCXbox PS玩家可以在网上进行同样的比赛,争夺虚拟世界中的联赛冠军。

  ⑺当然,授权一向是“FIFA”系列的亮点,《FIFA 》则得到了个联赛支球队多名球员的使用权,比上一代多出%。